概括
- 由于市场饱和和缺乏主要的新游戏机释放,欧洲的主要游戏机销售在2024年大幅下降。
- PlayStation 5 Pro是一家主要制造商的唯一新控制台,未能扭转整体销售低迷。
- 尽管欧洲游戏总体上的销量在2024年增长了1%,但这种增长是由数字销售激增的驱动,从而抵消了实体游戏销售的急剧下降。
2024年证明,在欧洲许多地区,视频游戏机销售是充满挑战的一年。像Nintendo Switch,PlayStation和Xbox这样的主要参与者都经历了下降。尽管游戏行业并不完全停滞,但该地区新的控制台销售的总体趋势无可否认地向下。
一家主要制造商在2024年发布的唯一新的控制台是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的升级版本。尽管围绕这个更强大的控制台进行了预期,但不足以防止整个欧洲的总体销售大幅下降。
视频游戏编年史的一份报告显示,欧洲的总控制台销量降低了21%,而不是2023年。尽管PlayStation可能会受到PS5 Pro发射的推动力,但在主要参与者中表现最佳,但其销售额仍下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S销售量下降了48%。这种低迷主要归因于市场饱和。原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch,这导致了新硬件的鲜明市场。进一步强调了这一停滞,Meta Quest 3s在2024年在亚马逊的美国网站上销售所有主要游戏机,这表明在各个领土上销售控制台销售放缓的趋势更广泛。
视频游戏销售:风景转变
尽管控制台低迷,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,其中有1.881亿台PC和游戏机游戏售出。虽然积极,但这种增长可能低于行业期望。在获取游戏的方式中,很明显的转变:数字销售飙升了15%至1.316亿辆,而物理游戏销售量下降了22%,仅达到5650万台。
尽管2024年提出了挑战,但预计2025年将是欧洲游戏市场的更健壮的一年。 Nintendo Switch 2的即将发布预计将显着提高销售。重要的是要注意,报告的游戏机销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场的包含可能对2024年的表现不太悲观。
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