Star Wars Outlaws: Isang Galactic Adventure na Inspirado ng Samurai at Open Worlds
Ang creative director ng Star Wars Outlaws, si Julian Gerighty, ay nagsiwalat kamakailan ng mga nakakagulat na impluwensya sa likod ng pag-unlad ng laro, na nagdudulot ng inspirasyon mula sa parehong samurai action at malawak na open-world RPG. Ang kumbinasyon ng mga impluwensyang ito ay nangangako ng kakaibang karanasan sa Star Wars.
Ang Multo ng Tsushima Impluwensya:
Binanggit ni Gerighty ang Ghost of Tsushima bilang isang pangunahing inspirasyon, na pinupuri ang nakaka-engganyong disenyo ng mundo at magkakaugnay na gameplay. Hindi tulad ng mga larong umaasa sa mga paulit-ulit na gawain, ang tuluy-tuloy na pagsasama ng kwento, mundo, at mga karakter ng Ghost of Tsushima ay lubos na tumutugon sa pananaw ni Gerighty para sa Star Wars Outlaws. Nilalayon niyang gayahin ang antas ng paglulubog na ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na manirahan sa papel ng isang outlaw sa Star Wars galaxy. Ang parallel sa pagitan ng paglalakbay ng samurai at ng landas ng scoundrel ay binibigyang-diin ang pagtutok ng laro sa isang mapang-akit at mapagkakatiwalaang salaysay.
Pag-aaral mula sa Assassin's Creed Odyssey:
Mahalaga rin ang papel ng Assassin's Creed Odyssey, lalo na sa paghubog sa malawak at natutuklasang kapaligiran ng laro at sa mga elemento ng RPG nito. Hinangaan ni Gerighty ang kalayaan at sukat ng laro, na nagtaguyod ng pakiramdam ng paggalugad at pagtuklas. Direkta siyang nakipagtulungan sa koponan ng Odyssey, na nakakuha ng napakahalagang mga insight sa pamamahala sa laki ng mundo at mga distansya ng pagtawid, na tinitiyak ang balanse at nakakaengganyo na karanasan sa loob ng Star Wars Outlaws. Gayunpaman, hindi tulad ng malawak na haba ng Odyssey, ang Outlaws ay naglalayon para sa isang mas nakatuon at naratibong pakikipagsapalaran sa isang mapapamahalaang sukat.
Pagyakap sa Outlaw Fantasy:
Central to Star Wars Outlaws ang classic scoundrel archetype, na parang Han Solo. Itinatampok ni Gerighty ang pang-akit ng pagiging isang rogue sa isang kalawakan na puno ng pagkakataon at kababalaghan bilang pangunahing konsepto na gumagabay sa pagbuo ng laro. Nagbibigay-daan ang focus na ito para sa magkakaibang hanay ng mga aktibidad, mula sa mga cantina games ng Sabacc hanggang sa mga pakikipagsapalaran sa spacefaring, lahat ay walang putol na pinagsama upang lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyong karanasan sa outlaw sa loob ng Star Wars universe.