Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ujawnił niedawno zaskakujące czynniki stojące za rozwojem gry, czerpiąc inspirację zarówno z samurajskich gier akcji, jak i ekspansywnych gier RPG z otwartym światem. Ta mieszanka wpływów gwarantuje wyjątkowe wrażenia z Gwiezdnych Wojen.
Wpływ Ducha Cuszimy:
Gerighty jako główną inspirację podał Ghost of Tsushima, chwaląc jego wciągający projekt świata i spójną rozgrywkę. W przeciwieństwie do gier polegających na powtarzalnych zadaniach, płynna integracja historii, świata i postaci w Ghost of Tsushima głęboko współgra z wizją Gerighty'ego dotyczącą Star Wars Outlaws. Zamierzał odtworzyć ten poziom immersji, pozwalając graczom w pełni wcielić się w rolę bandyty w galaktyce Gwiezdnych Wojen. Podobieństwo między podróżą samuraja a ścieżką łajdaka podkreśla skupienie się gry na wciągającej i wiarygodnej narracji.
Uczenie się z Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey również odegrało znaczącą rolę, szczególnie w kształtowaniu rozległego i eksploracyjnego środowiska gry oraz jej elementów RPG. Gerighty podziwiał swobodę i skalę gry, sprzyjającą poczuciu eksploracji i odkrywania. Współpracował bezpośrednio z zespołem Odyssey, zdobywając bezcenne informacje na temat zarządzania rozmiarem świata i odległościami do pokonania, zapewniając zrównoważone i wciągające doświadczenie w Star Wars Outlaws. Jednak w przeciwieństwie do obszernej Odysei, Outlaws ma na celu bardziej skupioną, opartą na narracji przygodę na możliwą do opanowania skalę.
W objęciach fantazji wyjętej spod prawa:
Głównym elementem Star Wars Outlaws jest klasyczny archetyp łajdaka, przypominający Hana Solo. Gerighty podkreśla urok bycia łotrzykiem w galaktyce pełnej możliwości i cudów jako podstawową koncepcję przyświecającą rozwojowi gry. To skupienie pozwala na różnorodne zajęcia, od gier w Cantina Sabacc po przygody w kosmosie, a wszystko to płynnie zintegrowane, aby stworzyć prawdziwie wciągające doświadczenie wyjęte spod prawa w uniwersum Gwiezdnych Wojen.