स्टार वार्स डाकू: समुराई और खुली दुनिया से प्रेरित एक गेलेक्टिक साहसिक
स्टार वार्स आउटलॉज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर, जूलियन गेराइटी ने हाल ही में गेम के विकास के पीछे के आश्चर्यजनक प्रभावों का खुलासा किया, जो समुराई एक्शन और विशाल ओपन-वर्ल्ड आरपीजी दोनों से प्रेरणा लेते हैं। प्रभावों का यह मिश्रण एक अद्वितीय स्टार वार्स अनुभव का वादा करता है।
सुशिमा प्रभाव का भूत:
गेराइटी ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को एक प्रमुख प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया, इसके इमर्सिव वर्ल्ड डिज़ाइन और एकजुट गेमप्ले की प्रशंसा की। दोहराए जाने वाले कार्यों पर निर्भर खेलों के विपरीत, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की कहानी, दुनिया और पात्रों का सहज एकीकरण स्टार वार्स आउटलॉज़ के लिए गेराइटी के दृष्टिकोण के साथ गहराई से मेल खाता है। उन्होंने विसर्जन के इस स्तर को दोहराने का लक्ष्य रखा, जिससे खिलाड़ियों को स्टार वार्स आकाशगंगा में एक डाकू की भूमिका पूरी तरह से निभाने की अनुमति मिल सके। समुराई की यात्रा और बदमाश के पथ के बीच समानता एक मनोरम और विश्वसनीय कथा पर खेल के फोकस को रेखांकित करती है।
असैसिन्स क्रीड ओडिसी से सीखना:
असैसिन्स क्रीड ओडिसी ने भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, विशेष रूप से खेल के विशाल और खोजपूर्ण वातावरण और इसके आरपीजी तत्वों को आकार देने में। गेराइटी ने खेल की स्वतंत्रता और पैमाने की प्रशंसा की, अन्वेषण और खोज की भावना को बढ़ावा दिया। उन्होंने ओडिसी टीम के साथ सीधे सहयोग किया, जिससे विश्व आकार और ट्रैवर्सल दूरियों के प्रबंधन में अमूल्य अंतर्दृष्टि प्राप्त हुई, जिससे स्टार वार्स आउटलॉज़ के भीतर एक संतुलित और आकर्षक अनुभव सुनिश्चित हुआ। हालाँकि, ओडिसी की विशाल लंबाई के विपरीत, आउटलॉज़ का लक्ष्य प्रबंधनीय पैमाने पर अधिक केंद्रित, कथा-संचालित साहसिक कार्य करना है।
डाकू कल्पना को गले लगाना:
सेंट्रल टू स्टार वार्स आउटलॉज़ क्लासिक बदमाश आदर्श है, जो हान सोलो की याद दिलाता है। गेराइटी अवसर और आश्चर्य से भरी आकाशगंगा में दुष्ट होने के आकर्षण को खेल के विकास का मार्गदर्शन करने वाली मुख्य अवधारणा के रूप में उजागर करता है। यह फोकस विविध प्रकार की गतिविधियों की अनुमति देता है, जिसमें साबाक के कैंटिना गेम्स से लेकर अंतरिक्ष यात्रा के रोमांच तक, स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर वास्तव में एक गहन डाकू अनुभव बनाने के लिए सभी को सहजता से एकीकृत किया गया है।