Star Wars Outlaws: การผจญภัยในกาแลกติกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซามูไรและโลกเปิด
<>Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังการพัฒนาเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งแอ็คชั่นซามูไรและเกม RPG แนวโอเพนเวิลด์ที่กว้างขวาง การผสมผสานอิทธิพลนี้รับประกันประสบการณ์ Star Wars ที่ไม่เหมือนใคร
อิทธิพลของผีสึชิมะ:
<> Gerighty อ้างว่า Ghost of Tsushima เป็นแรงบันดาลใจหลัก โดยยกย่องการออกแบบโลกที่ดื่มด่ำและรูปแบบการเล่นที่เหนียวแน่น ต่างจากเกมที่ต้องอาศัยงานซ้ำๆ การผสมผสานเรื่องราว โลก และตัวละครของ Ghost of Tsushima อย่างราบรื่นนั้นสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับวิสัยทัศน์ของ Gerighty สำหรับ Star Wars Outlaws เขาตั้งเป้าที่จะจำลองการดื่มด่ำในระดับนี้ เพื่อให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นอาชญากรในกาแล็กซี Star Wars ได้อย่างเต็มที่ เส้นขนานระหว่างการเดินทางของซามูไรกับเส้นทางของวายร้ายเน้นย้ำถึงจุดเน้นของเกมไปที่การเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและน่าเชื่อถือ
การเรียนรู้จาก Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey ยังมีบทบาทสำคัญใน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่และน่าสำรวจของเกม รวมถึงองค์ประกอบ RPG ของเกม Gerighty ชื่นชมความอิสระและขนาดของเกม ซึ่งส่งเสริมความรู้สึกของการสำรวจและการค้นพบ เขาร่วมมือโดยตรงกับทีม Odyssey เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าในการจัดการขนาดโลกและระยะทางในการเคลื่อนที่ เพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สมดุลและมีส่วนร่วมภายใน Star Wars Outlaws อย่างไรก็ตาม Outlaws ต่างจากความยาวอันกว้างใหญ่ของ Odyssey ตรงที่มุ่งเป้าไปที่การผจญภัยที่เน้นการเล่าเรื่องและเข้มข้นมากขึ้นในระดับที่จัดการได้
โอบกอดแฟนตาซีนอกกฎหมาย:
<>ศูนย์กลางของ Star Wars Outlaws คือต้นแบบวายร้ายสุดคลาสสิก ชวนให้นึกถึงฮัน โซโล Gerighty เน้นย้ำถึงเสน่ห์ของการเป็นคนโกงในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยโอกาสและความสงสัยในฐานะแนวคิดหลักที่ชี้นำการพัฒนาเกม การมุ่งเน้นนี้ทำให้เกิดกิจกรรมที่หลากหลาย ตั้งแต่เกม Cantina ของ Sabacc ไปจนถึงการผจญภัยในอวกาศ ทั้งหมดนี้ผสมผสานกันอย่างลงตัวเพื่อสร้างประสบการณ์นอกกฎหมายที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงภายในจักรวาล Star Wars