Ang strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, ay nagha-highlight ng mga kritikal na alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga pangunahing isyu, pansamantalang solusyon, at hindi natitinag na paninindigan ng unyon.
Ang Video Game Industry Strike ng SAG-AFTRA
Ang Di-pagkakasundo: AI at Patas na Kabayaran
Noong ika-26 ng Hulyo, nagpasimula ang SAG-AFTRA ng strike laban sa mga kilalang kumpanya ng video game (Activision, Electronic Arts, at iba pa) pagkatapos mabigo ang matagal na negosasyon. Ang pangunahing isyu ay umiikot sa hindi regulated na paggamit ng AI. Bagama't hindi sinasalungat ang teknolohiya ng AI mismo, ang unyon ay labis na nag-aalala tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga taong gumaganap, gayahin ang mga boses at pagkakatulad nang walang pahintulot, at pahinain ang pag-unlad ng karera ng mga di-gaanong karanasang aktor. Lumilitaw din ang mga etikal na alalahanin hinggil sa content na binuo ng AI na maaaring hindi tumutugma sa mga halaga ng isang aktor.
Mga Pansamantalang Kasunduan at Paglutas
Upang tugunan ang mga hamon, nagpakilala ang SAG-AFTRA ng mga bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nagbibigay ng balangkas para sa mga proyektong mas mababa ang badyet ($250,000 hanggang $30 milyon), kasama ang mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng grupong nakikipagkasundo sa industriya. Ang isang makabuluhang pag-unlad ay isang panig na pakikitungo sa Enero sa Replica Studios, na nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replica sa ilalim ng mga partikular na tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement at Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng mga pansamantalang solusyon na sumasaklaw sa iba't ibang aspeto, kabilang ang:
- Karapatan sa Pagbawi at Default ng Producer
- Mga Pinakamataas na Kompensasyon at Rate
- Mga Proteksyon ng AI/Digital Modeling
- Mga Panahon ng Pahinga at Pagkain
- Pagbabayad at Mga Benepisyo
- Pag-cast at Audition
- Location Filming
Ibinubukod ng mga kasunduang ito ang mga pagpapalawak pagkatapos ng pagpapalabas at DLC. Ang mga proyektong naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay hindi kasama sa strike.
Ang Daan patungo sa Strike at Paglutas ng Unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022. Isang 98.32% na boto na oo noong Setyembre 24, 2023, ang labis na nagpahintulot ng strike. Bagama't may pag-unlad sa ilang isyu, ang kakulangan ng maipapatupad na mga proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing hadlang.
Sabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher, “Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapahamakan ng ating mga miyembro.” Itinampok ng Duncan Crabtree-Ireland ang makabuluhang kita ng industriya at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA. Binigyang-diin ni Sarah Elmaleh, ang Negotiating Committee Chair, ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI at ang pagtanggi nito sa pagsasamantala.
Ang strike ay binibigyang-diin ang dedikasyon ng SAG-AFTRA sa pag-secure ng patas na pagtrato at proteksyon para sa mga miyembro nito sa loob ng umuusbong na industriya ng video game.