Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업은 AI 사용 및 공정한 보상에 대한 심각한 우려를 강조합니다. 이 기사에서는 주요 문제, 임시 해결책, 노조의 흔들리지 않는 입장을 살펴봅니다.
SAG-AFTRA의 비디오 게임 산업 파업
분쟁: AI와 공정한 보상
SAG-AFTRA는 장기간의 협상 실패 끝에 7월 26일 유명 비디오 게임 회사(액티비전, 일렉트로닉 아츠 등)를 상대로 파업을 시작했습니다. 핵심 문제는 규제되지 않은 AI 사용에 관한 것입니다. AI 기술 자체에 반대하지는 않지만, 노조는 인간 연기자를 대체하고, 동의 없이 목소리와 유사성을 복제하고, 경험이 부족한 배우의 경력 발전을 훼손할 가능성에 대해 깊이 우려하고 있습니다. 배우의 가치관과 일치하지 않을 수 있는 AI 제작 콘텐츠에 대한 윤리적 우려도 제기됩니다.
임시 합의 및 해결 방법
이 문제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 업계 교섭 그룹에서 처음에 거부한 AI 보호를 포함하여 저예산 프로젝트(250,000~3,000만 달러)를 위한 프레임워크를 제공합니다. 중요한 발전은 Replica Studios와의 1월 측면 계약으로, 노동조합 행위자가 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 특정 조건에 따라 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있게 된 것입니다.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 다음을 포함한 다양한 측면을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다.
- 철회권 및 생산자 불이행
- 보상 및 요율 최대치
- AI/디지털 모델링 보호
- 휴식 및 식사시간
- 결제 및 혜택
- 캐스팅 및 오디션
- 로케이션 촬영
이 계약에는 출시 후 확장팩과 DLC가 제외됩니다. 본 협약에 따라 승인된 프로젝트는 파업에서 제외됩니다.
파업과 노동조합 결의의 길
협상은 2022년 10월에 시작되었습니다. 2023년 9월 24일 98.32%의 찬성표가 압도적으로 파업을 승인했습니다. 일부 문제에서는 진전이 있었지만 시행 가능한 AI 보호가 부족하다는 점이 여전히 주요 장애물로 남아 있습니다.
SAG-AFTRA의 프란 드레셔(Fran Drescher) 회장은 “우리는 기업이 AI를 남용하도록 허용하는 계약에 동의하지 않을 것입니다. 우리 회원들에게 손해를 끼치는 것입니다.” Duncan Crabtree-Ireland는 업계의 상당한 이익과 SAG-AFTRA 회원의 중요한 역할을 강조했습니다. 협상위원회 위원장인 Sarah Elmaleh는 공정한 AI 관행과 착취 거부에 대한 노조의 의지를 강조했습니다.
이번 파업은 진화하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들의 공정한 대우와 보호를 보장하기 위한 SAG-AFTRA의 헌신을 강조합니다.