La grève de la SAG-AFTRA contre de grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision et Electronic Arts, met en lumière des préoccupations cruciales concernant l'utilisation de l'IA et une rémunération équitable. Cet article explore les problèmes clés, les solutions temporaires et la position inébranlable du syndicat.
Grève de l'industrie du jeu vidéo de la SAG-AFTRA
Le différend : IA et compensation équitable
Le 26 juillet, la SAG-AFTRA a lancé une grève contre d'importantes sociétés de jeux vidéo (Activision, Electronic Arts et autres) après l'échec de négociations prolongées. La question centrale tourne autour de l’utilisation non réglementée de l’IA. Sans s’opposer à la technologie de l’IA elle-même, le syndicat est profondément préoccupé par son potentiel à remplacer des artistes humains, à reproduire des voix et des apparences sans consentement et à nuire à la progression de carrière d’acteurs moins expérimentés. Des préoccupations éthiques surviennent également concernant le contenu généré par l’IA qui peut ne pas correspondre aux valeurs d’un acteur.
Accords provisoires et solutions de contournement
Pour relever les défis, SAG-AFTRA a introduit de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) fournit un cadre pour les projets à petit budget (250 000 à 30 millions de dollars), y compris les protections contre l'IA initialement rejetées par le groupe de négociation de l'industrie. Un développement important a été un accord parallèle en janvier avec Replica Studios, permettant aux acteurs syndicaux d'obtenir des licences pour des répliques vocales numériques selon des conditions spécifiques, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
L'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive offrent des solutions temporaires couvrant divers aspects, notamment :
- Droit de résiliation et défaut du producteur
- Rémunération et taux maximums
- Protections IA/modélisation numérique
- Périodes de repos et de repas
- Paiement et avantages
- Casting et Auditions
- Tournage sur place
Ces accords excluent les extensions post-sortie et les DLC. Les projets approuvés dans le cadre de ces accords sont exemptés de grève.
La route vers la grève et la résolution syndicale
Les négociations ont débuté en octobre 2022. Un oui à 98,32 % le 24 septembre 2023 a autorisé une écrasante majorité une grève. Bien que des progrès aient été réalisés sur certains points, le manque de protections exécutoires en matière d’IA reste le principal obstacle.
La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré : « Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA. au détriment de nos membres. Duncan Crabtree-Irlande a souligné les bénéfices importants de l'industrie et le rôle crucial des membres de la SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation, a souligné l'engagement du syndicat en faveur de pratiques équitables en matière d'IA et son rejet de l'exploitation.
La grève souligne l'engagement de la SAG-AFTRA à garantir un traitement équitable et une protection à ses membres au sein d'une industrie du jeu vidéo en évolution.