Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキは、AI の使用と公正な報酬に関する重大な懸念を浮き彫りにしています。 この記事では、主要な問題、一時的な解決策、組合の揺るぎない姿勢について探ります。
SAG-AFTRA のビデオゲーム業界ストライキ
紛争: AI と公正な報酬
7 月 26 日、SAG-AFTRA は長期にわたる交渉が失敗に終わった後、著名なビデオ ゲーム会社 (Activision、Electronic Arts など) に対してストライキを開始しました。 中心的な問題は、規制されていない AI の使用を中心に展開しています。 AI技術自体には反対していないが、同組合はAI技術が人間の出演者に取って代わったり、同意なしに声や肖像を複製したり、経験の浅い俳優のキャリアアップを損なう可能性を深く懸念している。 倫理的な懸念は、俳優の価値観と一致しない可能性のある AI 生成コンテンツに関しても生じます。
暫定合意と回避策
課題に対処するために、SAG-AFTRA は新しい協定を導入しました。段階的予算の独立インタラクティブ メディア協定 (I-IMA) は、当初業界交渉団体によって拒否された AI 保護を含む、低予算プロジェクト (25 万ドルから 3,000 万ドル) のための枠組みを提供します。 重要な進展は、Replica Studios との 1 月のサイド契約であり、組合関係者が永久使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになりました。
暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。
- 取消しの権利とプロデューサーのデフォルト
- 報酬とレートの最大値
- AI/デジタル モデリングの保護
- 休憩と食事の時間
- 支払いと特典
- キャスティングとオーディション
- ロケーション撮影
これらの契約には、リリース後の拡張および DLC は含まれません。 これらの協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除されます。
ストライキと労働組合決議への道
交渉は 2022 年 10 月に始まりました。2023 年 9 月 24 日の賛成票 98.32% により、圧倒的多数でストライキが承認されました。 いくつかの問題では進展が見られましたが、強制力のある AI 保護の欠如が依然として大きな障害となっています。
SAG-AFTRA のフラン・ドレッシャー会長は、「企業による AI の悪用を許可する契約には同意しません」と述べました。私たちのメンバーに不利益をもたらします。」 アイルランドのダンカン・クラブツリー氏は、業界の多大な利益とSAG-AFTRA会員の重要な役割を強調した。 交渉委員長のサラ・エルマレ氏は、AIの公正な実践と搾取の拒否に対する組合の取り組みを強調した。
今回のストライキは、進化するビデオゲーム業界内でメンバーの公平な扱いと保護を確保するという SAG-AFTRA の献身的な姿勢を強調しています。