Strajk SAG-AFTRA przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, uwydatnia krytyczne obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i godziwego wynagrodzenia. W tym artykule omówiono kluczowe kwestie, rozwiązania tymczasowe i niezachwiane stanowisko związku.
Strajk branży gier wideo SAG-AFTRA
Spór: sztuczna inteligencja i godziwe wynagrodzenie
26 lipca SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko czołowym firmom z branży gier wideo (Activision, Electronic Arts i innym) po niepowodzeniu długotrwałych negocjacji. Główny problem dotyczy nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji. Związek nie sprzeciwia się samej technologii sztucznej inteligencji, ale jest głęboko zaniepokojony jej potencjałem w zakresie zastępowania ludzkich wykonawców, powielania głosów i podobieństw bez zgody oraz utrudniania rozwoju kariery mniej doświadczonym aktorom. Wątpliwości etyczne pojawiają się również w przypadku treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które mogą być niezgodne z wartościami aktora.
Umowy przejściowe i obejścia
Aby sprostać wyzwaniom, SAG-AFTRA wprowadziła nowe umowy. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) zapewnia ramy dla projektów o niższym budżecie (250 000–30 mln USD), w tym zabezpieczenia przed sztuczną inteligencją początkowo odrzucone przez branżową grupę negocjacyjną. Znaczącym wydarzeniem była styczniowa umowa dodatkowa z Replica Studios, umożliwiająca podmiotom związkowym licencjonowanie cyfrowych replik głosu na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Przejściowa Umowa na Interaktywne Media i Przejściowa Umowa na Interaktywną Lokalizację oferują tymczasowe rozwiązania obejmujące różne aspekty, w tym:
- Prawo do odstąpienia od umowy i niewypłacalność producenta
- Maksymalne wynagrodzenie i stawka
- Ochrona przed sztuczną inteligencją/modelowaniem cyfrowym
- Okresy odpoczynku i posiłków
- Płatności i korzyści
- Casting i przesłuchania
- Filmowanie w lokalizacji
Umowy te nie obejmują rozszerzeń i DLC po wydaniu. Projekty zatwierdzone na mocy tych porozumień są zwolnione ze strajku.
Droga do strajku i rozwiązania Unii
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r. 24 września 2023 r. 98,32% głosów na „tak” zdecydowaną większością głosów zatwierdziło strajk. Chociaż w niektórych kwestiach poczyniono postępy, główną przeszkodą pozostaje brak możliwych do wyegzekwowania zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją.
Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher stwierdził: „Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji. ze szkodą dla naszych członków.” Duncan Crabtree-Ireland podkreślił znaczne zyski branży i kluczową rolę członków SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, przewodnicząca komitetu negocjacyjnego, podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji i sprzeciw wobec wyzysku.
Strajk podkreśla zaangażowanie SAG-AFTRA w zapewnienie sprawiedliwego traktowania i ochrony swoim członkom w rozwijającej się branży gier wideo.