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SAG-AFTRA streikt für KI-Schutz

Autor : Sophia Aktualisieren:Jan 17,2025

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDer Streik von SAG-AFTRA gegen große Videospielunternehmen, darunter Activision und Electronic Arts, unterstreicht kritische Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Vergütung. In diesem Artikel werden die wichtigsten Probleme, Übergangslösungen und die unerschütterliche Haltung der Gewerkschaft untersucht.

SAG-AFTRAs Streik in der Videospielindustrie

Der Streit: KI und faire Vergütung

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesAm 26. Juli leitete SAG-AFTRA einen Streik gegen namhafte Videospielunternehmen (Activision, Electronic Arts und andere) ein, nachdem langwierige Verhandlungen gescheitert waren. Das zentrale Thema dreht sich um den unregulierten Einsatz von KI. Die Gewerkschaft lehnt die KI-Technologie an sich zwar nicht ab, ist jedoch zutiefst besorgt über ihr Potenzial, menschliche Darsteller zu ersetzen, Stimmen und Ähnlichkeiten ohne Zustimmung zu reproduzieren und die Karriereentwicklung weniger erfahrener Schauspieler zu untergraben. Es bestehen auch ethische Bedenken hinsichtlich KI-generierter Inhalte, die möglicherweise nicht mit den Werten eines Schauspielers übereinstimmen.

Interimsvereinbarungen und Workarounds

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesUm den Herausforderungen zu begegnen, hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) bietet einen Rahmen für Projekte mit niedrigerem Budget (250.000 bis 30 Millionen US-Dollar), einschließlich KI-Schutzmaßnahmen, die ursprünglich von der Branchenverhandlungsgruppe abgelehnt wurden. Eine bedeutende Entwicklung war ein Nebenvertrag mit Replica Studios im Januar, der es gewerkschaftlichen Akteuren ermöglichte, digitale Sprachrepliken zu bestimmten Bedingungen zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, sich von der dauerhaften Nutzung abzumelden.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDas Interim Interactive Media Agreement und das Interim Interactive Localization Agreement bieten vorübergehende Lösungen für verschiedene Aspekte, darunter:

  • Rücktrittsrecht und Produzentenverzug
  • Vergütungs- und Tarifhöchstgrenzen
  • Schutz vor KI/digitaler Modellierung
  • Ruhe- und Essenszeiten
  • Zahlung und Vorteile
  • Casting und Auditions
  • Drehortaufnahmen

Diese Vereinbarungen schließen Erweiterungen und DLCs nach der Veröffentlichung aus. Projekte, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik ausgenommen.

Der Weg zum Streik und zur gewerkschaftlichen Entschlossenheit

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDie Verhandlungen begannen im Oktober 2022. Mit einer Ja-Stimme von 98,32 % am 24. September 2023 wurde mit überwältigender Mehrheit ein Streik genehmigt. Obwohl in einigen Punkten Fortschritte erzielt wurden, bleibt das Fehlen durchsetzbarer KI-Schutzmaßnahmen das größte Hindernis.

SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zu missbrauchen.“ zum Nachteil unserer Mitglieder.“ Duncan Crabtree-Ireland hob die erheblichen Gewinne der Branche und die entscheidende Rolle der SAG-AFTRA-Mitglieder hervor. Sarah Elmaleh, die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses, betonte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI-Praktiken und ihre Ablehnung von Ausbeutung.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game CompaniesDer Streik unterstreicht das Engagement von SAG-AFTRA, eine faire Behandlung und Schutz für seine Mitglieder in der sich entwickelnden Videospielbranche sicherzustellen.

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