Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo
Kinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester ang mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng life simulation game, Life by You, bilang isang malaking error. Bagama't nasiyahan ang kumpanya sa malakas na pagganap sa pananalapi dahil sa mga itinatag na titulo tulad ng Crusader Kings at Europa Universalis, hayagang inamin ni Wester na hindi tama ang mga desisyong ginawa sa ilang proyekto sa labas ng kanilang pangunahing kakayahan.
Ang pagkansela ng Life by You, isang malaking pag-urong, ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa karaniwang focus ng laro ng diskarte ng Paradox. Sa kabila ng halos $20 milyon na pamumuhunan at paunang pangako, ang laro sa huli ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan, na humantong sa pagkansela nito noong ika-17 ng Hunyo.
Sa karagdagang pagsasama-sama ng mga paghihirap, ang paglabas ng Cities: Skylines 2 ay nahadlangan ng mga problema sa performance, at ang Prison Architect 2 ay nakaranas ng paulit-ulit na pagkaantala. Ang mga isyung ito, kasama ng pagkansela ng Life by You, ay binibigyang-diin ang pangangailangan para sa isang madiskarteng muling pagtatasa ng diskarte sa pagbuo ng laro ng Paradox Interactive.
Binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya na binuo sa tagumpay ng mga pangunahing franchise tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa kanilang mga pagkakamali at pagtutuon ng pansin sa kanilang mga lakas, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na karanasan sa paglalaro sa kanilang mga manlalaro.