El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You, como un error significativo. Si bien la empresa disfrutó de un sólido desempeño financiero gracias a títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente que las decisiones tomadas en varios proyectos fuera de su competencia principal fueron incorrectas.

La cancelación de Life by You, un revés considerable, representó una desviación del típico enfoque de juego de estrategia de Paradox. A pesar de una inversión de casi 20 millones de dólares y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas, lo que llevó a su cancelación el 17 de junio.

Para agravar aún más las dificultades, el lanzamiento de Cities: Skylines 2 se vio obstaculizado por problemas de rendimiento y Prison Architect 2 experimentó repetidos retrasos. Estos problemas, combinados con la cancelación de Life by You, subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica del enfoque de desarrollo de juegos de Paradox Interactive.

Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de franquicias principales como Crusader Kings y Stellaris. Al reconocer sus errores y concentrarse en sus fortalezas, Paradox Interactive pretende recuperar el impulso y ofrecer experiencias de juego de alta calidad a sus jugadores.