Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo. Sebbene la società abbia goduto di ottime prestazioni finanziarie grazie a titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente che le decisioni prese su diversi progetti al di fuori delle loro competenze principali erano errate.
La cancellazione di Life by You, una battuta d'arresto considerevole, ha rappresentato un allontanamento dal tipico focus del gioco di strategia di Paradox. Nonostante un investimento di quasi 20 milioni di dollari e una promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno.
Aggravando ulteriormente le difficoltà, il rilascio di Cities: Skylines 2 è stato ostacolato da problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha subito ripetuti ritardi. Questi problemi, combinati con la cancellazione di Life by You, sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox Interactive.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda, costruite sul successo di franchise fondamentali come Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a riprendere slancio e offrire esperienze di gioco di alta qualità ai propri giocatori.