Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム「Life by You」のキャンセルを重大な誤りとして挙げました。 同社は Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたタイトルのおかげで好業績を享受しましたが、Wester はコアコンピテンシー以外のいくつかのプロジェクトで下された決定が間違っていたことを公然と認めました。
『ライフ バイ ユー』のキャンセルはかなりの後退であり、Paradox の典型的な戦略ゲームの焦点からの逸脱を意味しました。 2,000 万ドル近い投資と当初の約束にもかかわらず、このゲームは最終的に期待に応えられず、6 月 17 日に中止となりました。
Cities: Skylines 2 のリリースはパフォーマンスの問題によって妨げられ、Prison Architect 2 は度重なる遅延に見舞われ、困難をさらに悪化させました。 これらの問題は、Life by You のキャンセルと相まって、Paradox Interactive のゲーム開発アプローチの戦略的再評価の必要性を強調しています。
ウェスター氏は、クルセイダーキングスやステラリスなどの中核フランチャイズの成功に基づいて構築された同社の強固な基盤を強調した。 Paradox Interactive は、彼らの間違いを認め、長所に集中することで勢いを取り戻し、プレイヤーに高品質のゲーム体験を提供することを目指しています。