CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora a empresa tenha desfrutado de um forte desempenho financeiro graças a títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente que as decisões tomadas em vários projetos fora de sua competência principal estavam incorretas.
O cancelamento de Life by You, um revés considerável, representou um afastamento do foco típico dos jogos de estratégia do Paradox. Apesar de um investimento de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o jogo acabou não atendendo às expectativas, levando ao seu cancelamento em 17 de junho.
Para agravar ainda mais as dificuldades, o lançamento de Cities: Skylines 2 foi prejudicado por problemas de desempenho e Prison Architect 2 sofreu atrasos repetidos. Essas questões, combinadas com o cancelamento do Life by You, ressaltam a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox Interactive.
Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de franquias principais como Crusader Kings e Stellaris. Ao reconhecer seus erros e se concentrar em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o ímpeto e oferecer experiências de jogo de alta qualidade aos seus jogadores.