Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym firmy (z 25 lipca), w szczególności podając jako znaczący błąd anulowanie gry symulującej życie Life by You. Chociaż firma cieszyła się dobrymi wynikami finansowymi dzięki uznanym tytułom, takim jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał, że decyzje podjęte w kilku projektach wykraczających poza jej podstawowe kompetencje były błędne.
Anulowanie gry Life by You, co było poważnym niepowodzeniem, oznaczało odejście od typowego skupienia się firmy Paradox na grach strategicznych. Pomimo inwestycji i początkowych obietnic wynoszących prawie 20 milionów dolarów, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, co doprowadziło do jej anulowania 17 czerwca.
Trudności jeszcze bardziej pogłębiały się: wydanie Cities: Skylines 2 było utrudnione ze względu na problemy z wydajnością, a w Prison Architect 2 występowały powtarzające się opóźnienia. Kwestie te, w połączeniu z anulowaniem Life by You, podkreślają potrzebę strategicznej ponownej oceny podejścia Paradox Interactive do tworzenia gier.
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy zbudowane na sukcesie kluczowych marek, takich jak Crusader Kings i Stellaris. Uznając swoje błędy i koncentrując się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive dąży do odzyskania dynamiki i zapewnienia swoim graczom wysokiej jakości wrażeń z gier.