패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 강조
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최근 재무 보고서(7월 25일)에서 실수를 인정했으며, 특히 인생 시뮬레이션 게임인 Life by You의 취소를 심각한 오류로 언급했습니다. 회사는 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 확립된 타이틀 덕분에 탄탄한 재무 성과를 누렸지만 Wester는 핵심 역량을 벗어난 여러 프로젝트에 대한 결정이 잘못되었음을 공개적으로 인정했습니다.
Life by You 취소는 상당한 좌절로 Paradox의 전형적인 전략 게임 초점에서 벗어났습니다. 2천만 달러에 가까운 투자와 초기 약속에도 불구하고 게임은 결국 기대에 미치지 못하여 6월 17일 취소되었습니다.
어려움을 더욱 가중시키는 것은 Cities: Skylines 2의 출시가 성능 문제로 인해 방해를 받았고 Prison Architect 2가 반복적으로 지연되는 현상을 겪었기 때문입니다. Life by You 취소와 결합된 이러한 문제는 Paradox Interactive의 게임 개발 접근 방식에 대한 전략적 재평가의 필요성을 강조합니다.
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 프랜차이즈의 성공을 바탕으로 구축된 회사의 강력한 기반을 강조했습니다. Paradox Interactive는 오류를 인정하고 장점에 집중함으로써 추진력을 되찾고 플레이어에게 고품질 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.