Ang mga pangunahing developer sa likod ng serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng isang muling pagsasaayos na nagbabago ng pokus ng studio sa susunod na pag -install ng mass effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang ilan sa mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA bilang bahagi ng paglipat na ito.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag na ang studio ay kumukuha sa oras na ito sa pagitan ng mga pangunahing proyekto upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Nabanggit niya na, sa yugtong ito ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa paparating na laro ng Mass Effect. Binigyang diin ni McKay na ang Bioware ay nagtrabaho nang husto sa mga nakaraang buwan upang ilagay ang marami sa mga kawani nito sa angkop na mga tungkulin sa iba pang mga koponan ng EA.
Habang ang EA ay matagumpay na lumipat ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang ilang mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa mga paglaho. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Bilang tugon sa muling pagsasaayos na ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-linggo, taga-disenyo ng naratibo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at Senior Systems Designer na si Michelle Flamm, ay inihayag ang kanilang pag-alis mula sa studio sa pamamagitan ng social media. Sinusundan nito ang mga paglaho ni Bioware noong 2023 at ang kamakailang paglabas ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.
Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng mga pagbabagong ito, kabilang ang bilang ng mga apektadong indibidwal at potensyal na paglaho, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon. Kinumpirma ng kumpanya na habang ang prayoridad ng studio ay naging Dragon Age, ganap na itong nakatuon sa epekto ng masa. Hindi ibunyag ng EA ang mga numero ngunit tiniyak na ang Bioware ay may naaangkop na laki ng koponan at komposisyon para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng Mass Effect.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang unang bagong laro sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito noong nakaraang linggo kasama ang pangwakas na pangunahing pag -update. Sa kabila ng mataas na pag-asa, ang paglulunsad ng laro ay underwhelming, kasama ang BioWare na nag-anunsyo na walang post-launch na DLC na magagamit. Kalaunan ay inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon.
Ang pag -unlad ng edad ng Dragon: Ang Veilguard ay puno ng mga hamon, kabilang ang mga nakaraang paglaho at ang pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto. Samantala, ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nagtatrabaho ngayon sa susunod na laro ng Mass Effect.