Maison Nouvelles "Dragon Age DeVs a été mis à pied alors que les changements de bioware se concentrent sur l'effet de masse"

"Dragon Age DeVs a été mis à pied alors que les changements de bioware se concentrent sur l'effet de masse"

Auteur : Logan Mise à jour:Apr 26,2025

Les principaux développeurs derrière la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration qui déplace l'attention du studio vers le prochain épisode de Mass Effect. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs de ses développeurs à d'autres projets au sein d'EA dans le cadre de cette transition.

Le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio prenait ce temps entre les grands projets pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas nécessaire pour le prochain jeu Mass Effect. McKay a souligné que BioWare a travaillé dur au cours des derniers mois pour placer bon nombre de son personnel dans des rôles appropriés dans d'autres équipes EA.

Alors qu'EA a réussi à transmettre un nombre non divulgué de développeurs de BioWare à des rôles équivalents au sein de l'entreprise, certains membres de l'équipe de Dragon Age sont confrontés à des licenciements. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.

En réponse à cette restructuration, plusieurs développeurs de BioWare, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont annoncé leur départ du studio via les réseaux sociaux. Cela suit les licenciements de BioWare en 2023 et la récente sortie de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.

Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et les licenciements potentiels, EA a fourni une vague réponse. La société a confirmé que si la priorité du studio avait été l'âge du dragon, il se concentre désormais pleinement sur l'effet de masse. EA n'a pas divulgué de chiffres mais a assuré que BioWare a la taille et la composition de l'équipe appropriées pour le stade actuel du développement de Mass Effect.

Dragon Age: The Veilguard, le premier nouveau jeu de la série Fantasy RPG en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure. Malgré de grands espoirs, le lancement du jeu était décevant, BioWare annonçant qu'aucun DLC post-lancement ne serait disponible. EA a révélé plus tard que Dragon Age: The Veilguard n'a pas chuté des attentes des ventes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions.

Le développement de Dragon Age: The Veilguard était chargé de défis, y compris les licenciements précédents et le départ de plusieurs chefs de file. Pendant ce temps, une "équipe de base" de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille maintenant sur le prochain jeu de masse.

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