Các nhà phát triển chính đằng sau loạt phim Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc, chuyển trọng tâm của hãng phim sang phần tiếp theo của Mass Effect. Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại một số nhà phát triển của mình cho các dự án khác trong EA như một phần của quá trình chuyển đổi này.
Tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, giải thích rằng hãng phim đang dành thời gian này giữa các dự án lớn để "Reimagine cách chúng ta làm việc". Ông lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết cho trò chơi Mass Effect sắp tới. McKay nhấn mạnh rằng Bioware đã làm việc chăm chỉ trong những tháng gần đây để đặt nhiều nhân viên của mình vào vai trò phù hợp giữa các đội EA khác.
Mặc dù EA đã chuyển thành công một số lượng nhà phát triển Bioware không được tiết lộ sang các vai trò tương đương trong công ty, một số thành viên của nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc sa thải. Những cá nhân này đang được trao cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong EA.
Để đáp ứng với việc tái cấu trúc này, một số nhà phát triển BioWare, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã tuyên bố rời khỏi hãng phim thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Điều này diễn ra sau khi sa thải Bioware vào năm 2023 và lối ra gần đây của Dragon Age: Giám đốc Lauguard Corinne Busche.
Khi được IGN hỏi về các chi tiết cụ thể của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và sa thải tiềm năng, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ. Công ty xác nhận rằng trong khi ưu tiên của hãng phim là Dragon Age, nhưng giờ đây nó hoàn toàn tập trung vào hiệu ứng khối lượng. EA đã không tiết lộ các con số nhưng đảm bảo rằng Bioware có quy mô và thành phần nhóm thích hợp cho giai đoạn phát triển của Mass Effect hiện tại.
Dragon Age: The Veilguard, trò chơi mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với bản cập nhật lớn cuối cùng. Mặc dù hy vọng cao, việc ra mắt của trò chơi vẫn rất tuyệt vời, với việc BioWare thông báo không có DLC sau khi ra mắt. EA sau đó tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm 50%kỳ vọng bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với mục tiêu ba triệu.
Sự phát triển của Dragon Age: The Turuard đầy thách thức, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng. Trong khi đó, một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu như Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang làm việc trong trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.