Kluczowi deweloperzy za serią Dragon Age ogłosili swoje odejście z BioWare po restrukturyzacji, która przenosi koncentrację studia na następną część efektu masowego. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku swoich deweloperów na inne projekty w ramach EA w ramach tego przejścia.
Gary McKay, dyrektor generalny Bioware, wyjaśnił, że studio poświęca ten czas między głównymi projektami, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Zauważył, że na tym etapie rozwoju wsparcie pełnego studia nie jest konieczne dla nadchodzącej gry Mass Effect. McKay podkreślił, że Bioware ciężko pracował w ostatnich miesiącach, aby umieścić wielu swoich pracowników w odpowiednich role w innych zespołach EA.
Podczas gdy EA z powodzeniem przeniosła nieujawnioną liczbę programistów BioWare na równoważne role w firmie, niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stoją przed zwolnieniami. Osoby te mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
W odpowiedzi na tę restrukturyzację kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, ogłosili oddział z studia. Wynika to z zwolnień Bioware w 2023 r. I niedawne wyjście z Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Zapytany przez IGN o szczegóły tych zmian, w tym liczbę dotkniętych osobników i potencjalne zwolnienia, EA zapewniła niejasną odpowiedź. Firma potwierdziła, że chociaż priorytetem studia był Dragon Age, teraz w pełni koncentruje się na masowym efekcie. EA nie ujawnił liczb, ale zapewnił, że Bioware ma odpowiednią wielkość i skład zespołu dla obecnego etapu rozwoju Mass Effect.
Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii Fantasy RPG od dekady, zakończyła swój rozwój w zeszłym tygodniu dzięki ostatecznej ważnej aktualizacji. Pomimo dużych nadziei, premiera gry była rozczarowująca, a BioWare nie ogłosił, że nie będzie dostępny DLC po uruchomieniu. EA później ujawnił, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony.
Rozwój Dragon Age: The Veilguard był obarczony wyzwaniami, w tym wcześniejszymi zwolnieniami i odejściem kilku potencjalnych klientów. Tymczasem „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, pracuje teraz nad kolejną grą Mass Effect.