Mula nang ilunsad ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ito bilang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng software ng ID sa pamamagitan ng bilang ng player. Inihayag ni Bethesda na ang larong ito ay umabot sa 3 milyong milestone ng pitong beses nang pitong beses kaysa sa ginawa ni Doom Eternal noong 2020. Inilabas noong Mayo 15, 2025, sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, Doom: Ang Madilim na Ages ay gumawa ng isang makabuluhang epekto sa pamayanan ng gaming.
Sa Steam, nakamit ng laro ang isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Ang figure na ito ay kapansin -pansin na mas mababa kaysa sa rurok ng Doom Eternal na 104,891 at kahit na ang Doom ng 2016, na umabot sa 44,271. Gayunpaman, ang mga bilang na ito ay dapat tiningnan sa konteksto ng epekto ng pass pass. DOOM: Inilunsad ng Dark Ages ang Day-One sa Game Pass para sa parehong Xbox Consoles at PC, malamang na gumuhit ng maraming mga manlalaro na pumili ng serbisyo sa subscription sa pagbili ng laro nang diretso sa halagang $ 69.99 sa US
Mula sa pananaw ng Microsoft, ang diskarte na ito ay nakahanay sa kanilang layunin upang mapalakas ang PC Game Pass at Xbox Game Pass Ultimate Subscriptions. Ang iba pang mga laro, tulad ng Clair Obscur: Expedition 33 , na nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng magagamit din sa Game Pass, na nagpapakita na ang araw na paglulunsad ay maaari pa ring magresulta sa malakas na benta. Gayunpaman, ang mas mataas na punto ng presyo ng kapahamakan: ang madilim na edad ay maaaring naiimpluwensyahan ang ilang mga potensyal na desisyon ng mga mamimili.
Kapansin -pansin, inihayag lamang ni Bethesda ang bilang ng player para sa kapahamakan: ang madilim na edad , hindi ang mga numero ng benta. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa kanilang diskarte sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nakakita ng 4 milyong mga manlalaro sa araw na ito-isang paglunsad ng laro pass. Parehong iniulat ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Mga Shadows nang hindi isiwalat ang mga numero ng benta.
Sa huli, tanging ang Bethesda at Microsoft ang nakakaalam kung ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay nakamit ang mga panloob na target nito. Ang 3 milyong bilang ng player ay nagmumungkahi ng malakas na pagganap sa mga console at game pass, kahit na maaaring nahaharap ito sa mga hamon sa singaw. Ang pagsusuri ng IGN sa laro ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ang "mabigat at malakas na istilo ng pag-play" na lumilihis mula sa diskarte na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng Doom Eternal , ngunit nananatiling lubos na nakakaengganyo.