นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว DOOM: The Dark Ages ได้ดึงดูดผู้เล่น 3 ล้านคนโดยทำเครื่องหมายว่าเป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดยผู้เล่นนับ Bethesda ประกาศว่าเกมนี้มีผู้เล่น 3 ล้านคนที่สำคัญกว่าเจ็ดเท่าเร็วกว่า Doom Eternal ในปี 2020 เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S, Doom: The Dark Ages ได้สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อชุมชนเกม
บน Steam เกมประสบความสำเร็จในการนับจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุด 31,470 คนด้วยยอดผู้เล่น 16,328 คน 24 ชั่วโมง ตัวเลขนี้ต่ำกว่าจุดสูงสุดของ Doom Eternal ที่ 104,891 และแม้กระทั่ง Doom ในปี 2016 ซึ่งสูงถึง 44,271 อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้จะต้องดูในบริบทของเอฟเฟกต์ Game Pass DOOM: The Dark Ages เปิดตัววันหนึ่งใน Game Pass สำหรับคอนโซล Xbox และพีซีทั้งคู่มีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่นหลายคนที่เลือกใช้บริการสมัครสมาชิกมากกว่าการซื้อเกมทันทีราคา $ 69.99 ในสหรัฐอเมริกา
จากมุมมองของ Microsoft กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับเป้าหมายของพวกเขาในการเพิ่ม PC Game Pass และ Xbox Game Pass Ultimate Subscriptions เกมอื่น ๆ เช่น Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งขาย 2 ล้านเล่มแม้จะมีให้บริการใน Game Pass แสดงให้เห็นว่าการเปิดตัวในวันหนึ่งยังคงส่งผลให้ยอดขายที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามจุดราคาที่สูงขึ้นของ การลงโทษ: ยุคมืด อาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้ซื้อที่มีศักยภาพ
ที่น่าสนใจคือ Bethesda ได้ประกาศจำนวนผู้เล่นสำหรับ Doom: The Dark Ages ไม่ใช่ตัวเลขการขาย วิธีการนี้สะท้อนกลยุทธ์ของพวกเขาด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเห็นผู้เล่น 4 ล้านคนในการเปิดตัวเกมหนึ่งวัน Ubisoft รายงานผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows โดยไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขาย
ในที่สุดมีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่รู้ว่า Doom: The Dark Ages ได้บรรลุเป้าหมายภายใน การนับผู้เล่น 3 ล้านคนแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับคอนโซลและเกมผ่านแม้ว่ามันอาจจะต้องเผชิญกับความท้าทายใน Steam การทบทวนเกมของ IGN ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชม "สไตล์การเล่นที่มีน้ำหนักและทรงพลัง" ซึ่งแตกต่างจากแนวทางการเคลื่อนย้ายของ Doom Eternal แต่ยังคงมีส่วนร่วมอย่างมาก