Sinds de lancering vorige week heeft Doom: The Dark Ages 3 miljoen spelers aangetrokken en het gemarkeerd als de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software door spelers. Bethesda kondigde aan dat deze game zeven keer sneller de 3 miljoen spelersmijlpaal bereikte dan Doom Eternal deed in 2020. Uitgegeven op 15 mei 2025, over PC, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, Doom: The Dark Ages heeft een aanzienlijke invloed gehad op de gaminggemeenschap.
Op Steam behaalde het spel een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470, met een 24-uurs piek van 16.328 spelers. Dit cijfer is opmerkelijk lager dan de piek van Doom Eternal van 104.891 en zelfs 2016's Doom , die 44.271 bereikte. Deze cijfers moeten echter worden bekeken in de context van het spel Pass -effect. DOOM: The Dark Ages lanceerde Day-One op Game Pass voor zowel Xbox-consoles als pc, waarschijnlijk tekenen veel spelers die kozen voor de abonnementsservice over de aankoop van de game voor $ 69,99 in de VS
Vanuit het perspectief van Microsoft is deze strategie overeenkomend met hun doel om PC Game Pass en Xbox Game Pass Ultimate -abonnementen te stimuleren. Andere games, zoals Clair Obscur: Expedition 33 , die 2 miljoen exemplaren hebben verkocht, ondanks dat ze ook beschikbaar zijn op Game Pass, laten zien dat dag-één lanceringen nog steeds kunnen leiden tot een sterke verkoop. Het hogere prijs van ondergang: de donkere eeuwen kan echter de beslissingen van sommige potentiële kopers hebben beïnvloed.
Interessant is dat Bethesda alleen het aantal spelers heeft aangekondigd voor Doom: The Dark Ages , niet de verkoopcijfers. Deze aanpak weerspiegelt hun strategie met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , die 4 miljoen spelers zag op de dag-één gamepaslancering. Ubisoft meldde op dezelfde manier 3 miljoen spelers voor Assassin's Creed: Shadows zonder verkoopnummers bekend te maken.
Uiteindelijk weten alleen Bethesda en Microsoft of Doom: The Dark Ages zijn interne doelen heeft bereikt. De telling van 3 miljoen spelers suggereert sterke prestaties op consoles en gamepass, hoewel het misschien voor uitdagingen op Steam heeft geconfronteerd. IGN's recensie van het spel heeft het een 9/10 toegekend, die zijn "gewichtige en krachtige speelstijl" prees die afwijkt van de mobiliteitsgerichte benadering van Doom Eternal , maar toch zeer boeiend blijft.