Od czasu premiery w zeszłym tygodniu Doom: The Dark Ages przyciągnął 3 miliony graczy, oznaczając go jako największą premierę historii ID Software według liczby graczy. Bethesda ogłosiła, że ta gra osiągnęła 3 miliony milowy graczy siedem razy szybciej niż Doom Eternal w 2020 r. Wydany 15 maja 2025 r. W PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S, Doom: The Dark Ages wywarł znaczący wpływ na społeczność gier.
Na Steam gra osiągnęła szczytową liczbę równoczesnych graczy na poziomie 31 470, z 24-godzinnym szczytem 16 328 graczy. Liczba ta jest znacznie niższa niż szczyt Eternal wynoszący 104 891, a nawet zagładę 2016, który osiągnął 44 271. Liczby te muszą jednak być przeglądane w kontekście efektu Pass Pass. DOOM: The Dark Ages wypuścił dzień na pierwszym miejscu na karcie do gier zarówno na konsole Xbox, jak i PC, prawdopodobnie przyciągając wielu graczy, którzy zdecydowali się na usługi subskrypcyjne w sprawie zakupu gry za 69,99 USD w USA
Z perspektywy Microsoft strategia ta jest zgodna z ich celem, aby zwiększyć subskrypcje Game PC i Xbox Game Pass. Inne gry, takie jak Clair Obsurpur: Expedition 33 , która sprzedała 2 miliony egzemplarzy, mimo że są również dostępne na Game Pass, pokazują, że premiery dzienne mogą nadal powodować silną sprzedaż. Jednak wyższy punkt cenowy : ciemne wieki mogły wpłynąć na decyzje niektórych potencjalnych nabywców.
Co ciekawe, Bethesda ogłosiła tylko liczbę graczy dla Doom: The Dark Eges , a nie liczb sprzedaży. Takie podejście odzwierciedla ich strategię z The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , w którym 4 miliony graczy po uruchomieniu przepustki do gry. Ubisoft podobnie zgłosił 3 miliony graczy dla Assassin's Creed: Shadows bez ujawniania numerów sprzedaży.
Ostatecznie tylko Bethesda i Microsoft wiedzą, czy Doom: The Dark Ages osiągnął swoje wewnętrzne cele. Liczba 3 milionów graczy sugeruje silną wydajność na konsolach i karcie gier, choć mogło stawić czoła wyzwaniom na Steamie. Recenzja ING na temat gry przyznała jej 9/10, chwaląc jej „ciężki i potężny styl gry”, który odbiega od podejścia do mobilności Eternal , ale pozostaje bardzo wciągające.