지난 주에 출시 된 이후 Doom : The Dark Ages는 3 백만 명의 플레이어를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 플레이어 수에 의해 가장 큰 출시로 표시되었습니다. Bethesda는이 게임이 2020 년 Doom Eternal 보다 3 백만 명의 선수 이정표에 7 배나 빠른 3 백만 명의 선수 이정표에 도달했다고 발표했다. 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X, S, Doom : The Dark Ages는 게임 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤다.
Steam 에서이 게임은 31,470의 최고 동시 선수 수를 달성했으며 16,328 명의 24 시간 피크가 있습니다. 이 수치는 Doom Eternal 의 104,891의 최고점과 2016 년의 Doom 보다 훨씬 낮으며, 이는 44,271에 도달했습니다. 그러나이 숫자는 게임 패스 효과의 맥락에서 볼 수 있어야합니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC의 게임 패스에서 Day-One을 시작하여 미국에서 69.99 달러에 게임을 구매하는 것보다 구독 서비스를 선택한 많은 플레이어를 끌어 들였습니다.
Microsoft의 관점에서 볼 때이 전략은 PC 게임 패스 및 Xbox 게임 패스 Ultimate 구독을 향상시키는 목표와 일치합니다. 게임 패스에서도 이용할 수 있었음에도 불구하고 2 백만 부를 판매 한 Clair Absur : Expedition 33 과 같은 다른 게임은 하루 종일 출시가 여전히 강력한 판매를 초래할 수 있음을 보여줍니다. 그러나 운명의 가격이 높을수록 : 암흑 시대는 잠재적 인 구매자의 결정에 영향을 줄 수 있습니다.
흥미롭게도, Bethesda는 판매 수치가 아닌 Dark Ages의 선수 수 : Dark Ages 만 발표했습니다. 이 접근법은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와 전략을 반영하여 하루 종일 게임 패스 출시시 4 백만 명의 플레이어를 보았습니다. Ubisoft는 마찬가지로 Assassin 's Creed : Shadows 에 대한 3 백만 명의 플레이어를 판매 번호를 공개하지 않았습니다.
궁극적으로 Bethesda와 Microsoft만이 Doom : Dark Ages가 내부 목표를 충족했는지 알고 있습니다. 3 백만 명의 플레이어 카운트는 콘솔과 게임 패스에서 강력한 성능을 제안하지만 Steam에 대한 도전에 직면했을 수도 있습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 9/10을 수상하여 "무거운 강력한 스타일의 플레이"를 칭찬하여 영원한 운명 의 이동성에 초점을 맞춘 접근 방식에서 벗어나지 만 여전히 매력적입니다.