Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ล้นหลามของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้ประกาศการปลดพนักงานอีกรอบ หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังในเกมล่าสุดของพวกเขา Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกมีส่วนทำให้สตูดิโอต้องดิ้นรนทางการเงิน การลดตำแหน่งงานครั้งล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากการปรับลดจำนวนครั้งก่อนหน้านี้ในเดือนกันยายน ซึ่งส่งผลกระทบต่อทีม QA
ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งเป็นการลงทุนที่มีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่อย่าง WB Games ได้รับการยอมรับอย่างเปิดเผยจาก Warner Bros. ในเดือนกุมภาพันธ์ ความล้มเหลวทางการเงินนี้นำไปสู่การเลิกจ้างพนักงานในเดือนกันยายน ส่งผลให้พนักงานในแผนก QA ลดลงครึ่งหนึ่งจาก 33 คนเหลือ 15 คน
ตามรายงานล่าสุดจาก Eurogamer สตูดิโอประสบปัญหาการลดพนักงานเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อบุคลากร QA โปรแกรมเมอร์ และศิลปินเพิ่มเติม พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนยืนยันการเลิกจ้าง โดยเน้นถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องจากความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกม Warner Bros. ยังไม่ได้ให้ความเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเลิกจ้างครั้งล่าสุดเหล่านี้ ซึ่งสะท้อนถึงความเงียบของพวกเขาเกี่ยวกับการปลดพนักงานในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
การแสดงของ Suicide Squad: Kill the Justice League ส่งผลเสียมากกว่า Rocksteady WB Games Montreal ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบต่อเจ้าหน้าที่ประกันคุณภาพที่สนับสนุนการพัฒนา DLC หลังการเปิดตัวของ Rocksteady เป็นหลัก
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในเดือนนี้ ทิศทางในอนาคตของสตูดิโอยังไม่ชัดเจน ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของเกมทำให้เกิดเงาบนประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady ในเกมธีม DC ที่ประสบความสำเร็จ โดยเน้นย้ำถึงผลที่ตามมาที่สำคัญจากความล้มเหลวของเกมบริการถ่ายทอดสด