Rocksteady se enfrenta a más despidos tras el decepcionante desempeño de Suicide Squad
Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta del juego y el contenido divisivo posterior al lanzamiento contribuyeron a las dificultades financieras del estudio. Esta última reducción de empleo sigue a una ola anterior de recortes en septiembre, que afectó al equipo de control de calidad.
El bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League, una empresa costosa tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games, fue reconocido públicamente por Warner Bros. en febrero. Este revés financiero provocó los despidos iniciales de septiembre, lo que redujo a la mitad la fuerza laboral del departamento de control de calidad, de 33 a 15 empleados.
Según informes recientes de Eurogamer, el estudio experimentó nuevas reducciones de personal a finales de 2024, lo que afectó a personal de control de calidad, programadores y artistas adicionales. Varios empleados anónimos confirmaron su despido, destacando el impacto continuo del fracaso comercial del juego. Warner Bros. aún no ha comentado oficialmente sobre estos últimos despidos, lo que refleja su silencio en torno a los recortes de septiembre.
Efecto dominó en los juegos de WB
El impacto negativo del desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League se extiende más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el desarrollo de DLC posterior al lanzamiento de Rocksteady.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una actualización final para Suicide Squad este mes, la dirección futura del estudio aún no está clara. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de juegos exitosos con temática de DC, subrayando las importantes consecuencias del fracaso del título de servicio en vivo.