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Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões

Autor : Julian Atualizar:Jan 21,2025

Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões

Rocksteady enfrenta mais demissões após desempenho desanimador do Esquadrão Suicida

A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, anunciou outra rodada de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o conteúdo pós-lançamento divisivo contribuíram para as dificuldades financeiras do estúdio. Esta última redução de empregos segue uma onda anterior de cortes em setembro, impactando a equipe de controle de qualidade.

O baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, um empreendimento caro tanto para a Rocksteady quanto para sua controladora, WB Games, foi reconhecido publicamente pela Warner Bros. Esse revés financeiro levou às demissões iniciais em setembro, reduzindo pela metade a força de trabalho do departamento de controle de qualidade, de 33 para 15 funcionários.

De acordo com relatórios recentes da Eurogamer, o estúdio sofreu novas reduções de pessoal no final de 2024, afetando pessoal adicional de controle de qualidade, programadores e artistas. Vários funcionários anónimos confirmaram a sua demissão, destacando o impacto contínuo do fracasso comercial do jogo. ainda não comentou oficialmente sobre essas últimas demissões, refletindo o silêncio em torno dos cortes de setembro.

Efeito cascata nos jogos WB

O impacto negativo do desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vai além do Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também sofreu demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de garantia de qualidade que apoiou o desenvolvimento de DLC pós-lançamento da Rocksteady.

O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora a Rocksteady planeje uma atualização final para o Esquadrão Suicida este mês, a direção futura do estúdio permanece incerta. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o histórico impressionante da Rocksteady de jogos temáticos de DC de sucesso, ressaltando as consequências significativas do fracasso do título de serviço ao vivo.

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