继《自杀小队》表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
以广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继其最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,宣布了另一轮裁员。 该游戏的褒贬不一和发行后内容的分歧导致了工作室的财务困境。 这次最新的裁员是在 9 月份的一波裁员之后进行的,影响了 QA 团队。
《自杀小队:杀死正义联盟》的表现不佳,对于 Rocksteady 及其母公司 WB Games 来说都是一项耗资巨大的项目,2 月份得到了华纳兄弟的公开承认。 这一财务挫折导致 9 月份首次裁员,将 QA 部门的员工人数从 33 人减少到 15 人。
根据 Eurogamer 最近的报告,工作室在 2024 年底进一步裁员,影响了更多的 QA 人员、程序员和美术人员。 几名匿名员工证实了他们的解雇,突显了游戏商业失败的持续影响。 华纳兄弟尚未对这些最新的裁员正式发表评论,这反映了他们对 9 月份裁员的沉默。
WB 游戏的连锁反应
《自杀小队:杀死正义联盟》的负面影响不仅仅局限于Rocksteady。 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《哥谭骑士》的工作室 WB Games 蒙特利尔也在 12 月经历了裁员,主要影响的是支持 Rocksteady 发布后 DLC 开发的质量保证人员。
最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划本月对《自杀小队》进行最后一次更新,但该工作室的未来方向仍不清楚。这款游戏的表现不佳给 Rocksteady 成功的 DC 主题游戏记录蒙上了阴影,凸显了这款在线服务游戏失败的严重后果。