ロックステディ、スーサイド・スクワッドの圧倒的な業績を受けてさらなる解雇に直面
高評価を得た『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の期待外れの成績を受けて、さらなる解雇を発表した。 このゲームの評判はさまざまで、発売後のコンテンツの分裂がスタジオの財政難の一因となった。 今回の人員削減は、9月に実施された人員削減の波に続くもので、QAチームに影響を与えています。
ロックステディとその親会社であるWBゲームズ双方にとって多額の費用を投じた事業である『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の成績不振が、2月にワーナー・ブラザースによって公的に認められた。 この財政的挫折により、最初の9月の人員削減が行われ、QA部門の人員は33人から15人に半減した。
Eurogamer の最近のレポートによると、スタジオは 2024 年末にさらなるスタッフ削減を経験し、追加の QA 担当者、プログラマー、アーティストに影響を与えました。 匿名の従業員数名が解雇を認め、ゲームの商業的失敗が現在も影響を及ぼしていることを強調した。 ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減に関する沈黙を反映して、これらの最新の人員削減についてまだ正式にコメントしていない。
WB ゲーム全体への波及効果
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のパフォーマンスの悪影響は、ロックステディを超えて広がっています。 『バットマン: アーカム・ビギンズ』と『ゴッサム・ナイツ』のスタジオである WB ゲーム モントリオールも 12 月に解雇を経験し、主にロックステディの発売後の DLC 開発をサポートしていた品質保証スタッフに影響を及ぼしました。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 ロックステディは今月『スーサイド・スクワッド』の最後のアップデートを計画しているが、スタジオの今後の方向性は依然として不透明だ。このゲームの成績不振は、DC をテーマにしたゲームで成功を収めた Rocksteady の素晴らしい実績に影を落とし、ライブサービス タイトルの失敗が重大な影響を及ぼしていることを浮き彫りにしています。