Rocksteady грозит дальнейшие увольнения из-за неутешительного выступления Suicide Squad
Rocksteady Studios, известная благодаря знаменитой серии Batman: Arkham, объявила об очередном раунде увольнений после разочаровывающего результата своей последней игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Смешанный прием игры и вызывающий разногласия контент после запуска усугубил финансовые трудности студии. Это последнее сокращение рабочих мест последовало за более ранней волной сокращений в сентябре, что повлияло на команду контроля качества.
Неэффективность Suicide Squad: Kill the Justice League, дорогостоящего проекта как для Rocksteady, так и для ее материнской компании WB Games, была публично признана Warner Bros. в феврале. Эта финансовая неудача привела к первым увольнениям в сентябре, в результате чего штат отдела контроля качества сократился вдвое с 33 до 15 сотрудников.
Согласно недавним отчетам Eurogamer, в конце 2024 года в студии произошли дальнейшие сокращения персонала, что затронуло дополнительный персонал отдела контроля качества, программистов и художников. Несколько анонимных сотрудников подтвердили свое увольнение, подчеркнув продолжающееся влияние коммерческого провала игры. Warner Bros. пока официально не прокомментировала эти последние увольнения, что отражает их молчание по поводу сентябрьских сокращений.
Волновой эффект в играх WB
Негативное влияние Suicide Squad: Kill the Justice League выходит за рамки Rocksteady. WB Games Montreal, студия, создавшая Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, также пережила увольнения в декабре, в первую очередь затронувшие персонал по обеспечению качества, который поддерживал разработку DLC Rocksteady после запуска.
Последнее DLC, выпущенное 10 декабря, представило Детстроука как игрового персонажа. Хотя Rocksteady планирует последнее обновление Suicide Squad в этом месяце, будущее направление студии остается неясным. Низкая производительность игры бросает тень на впечатляющий послужной список Rocksteady по созданию успешных игр на тему DC, подчеркивая серьезные последствия провала игры с живым сервисом.