Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure
หลังจากการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักของ Life is Strange: Double Exposure Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ การสำรวจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจประเด็นสำคัญของประสิทธิภาพของเกมและแจ้งการพัฒนาภาคต่อในอนาคต ผลลัพธ์ที่ได้สามารถกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์ Life is Strange ได้อย่างมีนัยสำคัญ
Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 เป็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่แฟนๆ ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน Metacritic ที่ 73 (นักวิจารณ์) และ 4.2 (ผู้ใช้) บน PS5 การตอบรับอย่างอบอุ่นนี้เกิดจากการเลือกเรื่องราวที่หลากหลายและปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจเป็นเหตุให้ Square Enix ต้องสอบสวน
สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อผู้พัฒนา Deck Nine Studios ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเป็นการตอบสนอง Square Enix ได้แจกแบบสอบถาม 15 นาทีให้กับแฟนๆ Life is Strange แบบสำรวจนี้เจาะลึกแง่มุมต่างๆ ของ การเปิดเผยซ้ำซ้อน รวมถึงการเล่าเรื่อง การเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และมูลค่าโดยรวม นอกจากนี้ ยังประเมินด้วยว่าประสบการณ์ของผู้เล่นส่งผลต่อความสนใจในเกมในอนาคตหรือไม่
การวิเคราะห์ผลเสียของ การเปิดรับแสงซ้อน
ผลการสำรวจมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Square Enix เนื่องจากประสิทธิภาพของ Double Exposure ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการต้อนรับเชิงบวกของชื่อ Life is Strange True Colours ก่อนหน้าของ Deck Nine ซึ่งได้รับการยกย่องในด้านการเล่าเรื่องและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ ความแตกต่างในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นระหว่าง Alex Chen (ตัวเอกของ True Colours) และ Double Exposure เป็นประเด็นสำคัญของการสืบสวนที่อาจเกิดขึ้น
ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความคิดเห็นของชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix น่าจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องเหล่านั้น ความสมดุลระหว่างการบริการลูกค้าและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์จะเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาในอนาคต ขอบเขตที่เกม Life is Strange จะจัดการกับข้อกังวลของแฟน ๆ โดยตรงในอนาคตนั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป