スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: Double Exposure の圧倒的な反響』の後にファンの意見を求める
ライフ イズ ストレンジ: 二重露光 の評判があまり良くなかったことを受けて、スクウェア・エニックスはシリーズのファンからのフィードバックを集めるアンケートを開始しました。 この調査は、ゲームのパフォーマンスの重要な側面を理解し、将来の分割払いの開発に情報を提供することを目的としています。 その結果は、ライフ イズ ストレンジ シリーズの方向性を大きく変える可能性があります。
2024 年 10 月にリリースされたライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー は、ファンに人気の主人公マックス コールフィールドの帰還を記念しました。 それにもかかわらず、このゲームはさまざまなレビューを受け、PS5 では Metacritic スコア 73 (批評家)、4.2 (ユーザー) を達成しました。 この生ぬるい反応は、さまざまなストーリーの選択、および潜在的に他の要因に起因すると考えられ、スクウェア・エニックスの調査を促しました。
開発元の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表し、状況はさらに悪化しました。それに応じて、スクウェア・エニックスは ライフ イズ ストレンジ のファンに 15 分間のアンケートを配布しました。この調査では、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、全体的な価値など、Double Exposure のさまざまな側面を掘り下げています。 重要なのは、プレイヤーの経験が将来のゲームへの興味に影響を与えたかどうかも評価することです。
二重露光
のフォールアウトの分析Double Exposure のパフォーマンスが期待を下回ったため、この調査結果はスクウェア・エニックスにとって非常に重要です。 これは、Deck Nine の以前の Life is Strange タイトル、True Colors がその物語性と感情的な共鳴で称賛されたこととは大きく対照的です。 Alex Chen (True Colors の主人公) と Double Exposure のキャラクター間のプレイヤー エンゲージメントの違いは、潜在的な調査の重要な領域です。
Double Exposure は将来のゲームのストーリー展開の可能性を示唆しましたが、スクウェア・エニックスが収集したコミュニティからのフィードバックは、それらの物語を形成する上で重要な役割を果たす可能性があります。 ファンサービスとクリエイティブなビジョンのバランスは、開発者にとって今後の重要な考慮事項となるでしょう。 今後の ライフ イズ ストレンジ ゲームがファンの懸念にどの程度直接対処するかはまだわかりません。