史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平淡后征求粉丝意见
继《奇异人生:双重曝光》反响不佳之后,史克威尔艾尼克斯发起了一项调查,收集该系列粉丝的反馈。 该调查旨在了解游戏性能的关键方面,并为未来游戏的开发提供信息。 结果可能会极大地影响奇异人生系列的方向。
奇异人生:双重曝光于 2024 年 10 月上映,标志着深受粉丝喜爱的主角马克斯·考尔菲尔德 (Max Caulfield) 的回归。 尽管如此,这款游戏还是收到了褒贬不一的评价,在 PS5 上的 Metacritic 评分为 73 分(评论家)和 4.2 分(用户)。 由于各种故事选择和其他潜在因素,这种冷淡的反应促使史克威尔艾尼克斯展开调查。 开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况更加恶化。作为回应,史克威尔艾尼克斯向《🎜>奇异人生
粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。这项调查深入探讨了双重曝光的各个方面,包括叙事、游戏玩法、技术性能和整体价值。 至关重要的是,它还评估了玩家的体验是否影响了他们对未来游戏的兴趣。 分析
双重曝光的后果调查结果对史克威尔艾尼克斯至关重要,因为双重曝光
的表现未达到预期。 这与 Deck Nine 之前的《奇异人生》标题《True Colors》《真实色彩》所受到的积极评价形成鲜明对比,后者因其叙事性和情感共鸣而受到称赞。 Alex Chen(本色的主角)和双重曝光角色之间的玩家参与度差异是潜在调查的关键领域。 虽然双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯收集的社区反馈可能会在塑造这些故事方面发挥重要作用。 粉丝服务和创意愿景之间的平衡将是开发者前进的关键考虑因素。 未来的奇异人生游戏将在多大程度上直接解决粉丝的担忧还有待观察。