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Life Is Strange : Double Export의 별이 아닌 수신에 따라 Square Enix는 시리즈의 팬들로부터 피드백을 수집하기 위해 설문 조사를 시작했습니다. 이 설문 조사는 게임 성능의 주요 측면을 이해하고 향후 할부 개발을 알리는 것을 목표로합니다. 결과는 수명의 방향을 크게 형성 할 수 있습니다.
<<> Life Is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출 는 팬이 좋아하는 주인공 인 Max Caulfield의 귀환을 표시했습니다. 그럼에도 불구 하고이 게임은 혼합 리뷰를 받았으며 PS5에서 73 (비평가) 및 4.2 (사용자)의 메타 크리치 점수를 얻었습니다. 다양한 스토리 선택과 잠재적으로 다른 요인에 기인 한이 미지근한 반응은 Square Enix의 조사를 자극했습니다.
2024 년 12 월에 해고를 발표 한 개발자 인 Deck Nine Studios로 상황이 악화되었습니다. 이에 따라 Square Enix는 15 분의 설문지를 Life에 배포했습니다. 이 설문 조사는 내러티브, 게임 플레이, 기술 성능 및 전반적인 가치를 포함하여
의 다양한 측면을 탐구합니다. 결정적으로, 그것은 또한 플레이어의 경험이 미래의 게임에 대한 그들의 관심에 영향을 미쳤는지 평가합니다. <🎜 🎜> <<> 이중 노출의 낙진 분석
True Colors의 주인공)과 <🎜 🎜> Double Explend 의 캐릭터 간의 플레이어 참여의 차이는 잠재적 인 조사의 주요 영역입니다. <🎜 🎜> 이중 노출 미래 게임에 대한 잠재적 인 스토리에 암시 된 반면, Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 이러한 이야기를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 팬 서비스와 창의적 비전의 균형은 개발자가 앞으로 나아가는 데 중요한 고려 사항이 될 것입니다. 미래의 삶이 이상한 정도의 정도는
게임이 팬 문제를 직접 해결할 것입니다.