Издатель Krafton, стоящий за inZOI, отреагировал на дискуссии о снижении количества одновременных игроков в Steam, подчеркнув, что для этой однопользовательской игры показатели продаж являются более точным критерием успеха.
Визуально впечатляющий конкурент The Sims дебютировал в Steam с высоким результатом, достигнув исторического пика в 87 377 одновременных игроков. Krafton сообщил, что inZOI достиг впечатляющих продаж в 1 миллион копий в первую неделю, установив новый рекорд как самая быстро продаваемая игра в истории южнокорейской компании. Она поднялась на вершину глобального списка бестселлеров Steam (по выручке) всего за 40 минут после запуска. Генеральный директор ЧХ Ким заявил, что Krafton намерен развивать inZOI как «долгосрочную франчайзинговую IP».
Однако количество одновременных игроков inZOI значительно снизилось после запуска, причем последний 24-часовой пик составил 1 477 игроков. Как сообщает TheGamer, пиковые показатели одновременных игроков в игру даже опустились ниже показателей 16-летней The Sims 3 в Steam.
Когда IGN обратился за комментарием, Krafton пояснил, что статистика одновременных игроков в Steam не отражает успеха inZOI, поскольку это в первую очередь однопользовательский опыт.
«inZOI демонстрирует стабильные показатели продаж, и, будучи однопользовательским проектом, мы считаем, что оценка эффективности через вехи продаж при крупных обновлениях более значима, чем отслеживание одновременных игроков в Steam», — заявили в Krafton.
Повсеместная ориентация индустрии на количество игроков в Steam вызвала дискуссии в последние годы, при этом многие разработчики утверждают, что эти метрики не полностью отражают успех игры, особенно для однопользовательских проектов.
Ранее в 2024 году Джон «Баки» Бакли, руководитель сообщества разработчика Palworld Pocketpair, раскритиковал нездоровую зацикленность на ярлыках «мертвая игра» и количестве игроков в игровой культуре. Аналогично, Алекс Болле, продюсерский директор Helldivers 2, заявил IGN в апреле, что количество одновременных игроков представляет собой «лишь одну из многих метрик».
Самые впечатляющие и странные творения в inZOI


Посмотреть 34 изображения
Что касается приема inZOI, отзывы в Steam в целом показывают рейтинг «В основном положительные», хотя недавние отзывы носят более «смешанный» характер. Поскольку игра находится в раннем доступе, Krafton подчеркнула IGN, что разработка продолжается:
«Ранний доступ — это только начало для inZOI. Наша команда по-прежнему сосредоточена на сборе отзывов игроков, одновременно улучшая функции, оптимизируя производительность и совершенствуя общий игровой опыт. Мы благодарны нашему активному сообществу и с нетерпением ждем выхода новых контентных обновлений в ближайшие месяцы».
Krafton также анонсировала, что inZOI запустится в Mac App Store и Steam в августе. Версия для Mac обещает полную оптимизацию для устройств с Apple Silicon, используя технологии MetalFX и Core ML для обеспечения паритета с опытом на Windows.