Netease, deweloper popularnej gry Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomość pojawiła się z dnia na dzień, gdy Thadeus Sasser, dyrektor gry Marvel Rivals, udostępnił LinkedIn, że on i jego zespół zostali zwolnieni. Sasser wyraził swoje oszołomienie na zmienność branży, podkreślając znaczący wkład zespołu w udaną premierę Rivals Marvela, darmowej strzelanki bohatera, która zgromadziła ponad 20 milionów pobrań od debiutu w grudniu i osiągnęła znaczne współbieżne liczby graczy.
Sasser podkreślił rolę swojego zespołu w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając wskazówki i strategiczne kierunek w ciągu ostatnich kilku lat. W odpowiedzi na zwolnienia społeczność rozwoju gier wideo wyraziła zarówno szok, jak i oburzenie, biorąc pod uwagę ostatni sukces gry.
Netease potwierdził zwolnienia IGN, choć nie ujawniło liczby pracowników dotkniętych dotkniętych problemów. Firma stwierdziła: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wspierania rywali Marvela.
Pomimo zwolnień Netase zapewniła fanom, że główny zespół programistów w Guangzhou w Chinach pozostaje zaangażowany w grę. Zespół, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gry Guangyun Chen, koncentruje się na ulepszaniu rywali Marvela o nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby utrzymać angażujące doświadczenie na żywo dla graczy na całym świecie.
Ten ruch jest częścią szerszego trendu zwolnień i restrukturyzacji w NETEASE, który zmniejszył swoje międzynarodowe inwestycje. Firma wcześniej zamknęła studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. Ponadto w listopadzie światy Untold, kierowane przez ałunu Mass Effect Mac Walters, zatrzymał operacje po oddzieleniu od NETEASE. W styczniu słoika Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 r., Został również wycięty.