受欢迎的游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布在其西雅图的设计团队中裁员,并以“组织原因”为由。当Marvel竞争对手的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了他和他的球队已被放开时,这个消息一夜之间爆发了。萨瑟(Sasser)对该行业的波动表示了困惑,强调了该团队对成功推出漫威竞争对手的重大贡献,这是一个自由游戏的英雄射击者,自12月首次亮相以来,它已经积累了超过2000万个下载,并且已经实现了大量的同意球员数量。
萨瑟(Sasser)强调了他的团队在游戏和水平设计中的作用,在过去几年中提供了指导和战略方向。鉴于该游戏最近的成功,为了裁员,视频游戏开发社区既表现出震惊又愤怒。
NetEase确认了IGN的裁员,尽管它没有透露受影响的员工的数量。该公司表示:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因并优化游戏的发展效率。这导致减少了位于西雅图的设计团队,这是支持Marvel竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们会为受影响的人提供良好的工作和尊重他们的认可,并将尊重他们的认可,并尊重他们的贡献。
尽管有裁员,但Netease向球迷保证,中国广州的主要开发团队仍然致力于比赛。在首席制作人Weicong Wu和Game Creative总监Guangyun Chen的带领下,该团队致力于通过新的超级英雄角色,地图,功能和内容来增强漫威竞争对手,以维持全球玩家的引人入胜的实时服务体验。
这一举动是裁员和重组ATEASE的更广泛趋势的一部分,该趋势已缩减了其国际投资。该公司此前曾在美国和日本关闭工作室,包括Mana Visions的开发商Ouka Studios。此外,在11月,由质量效应校友Mac Walters领导的Worlds Untold在与NetEase分开后停了下来。一月份,Halo和Destiny 2老将Jerry Hook于2022年创立的Sparks也被切割了。