受歡迎的遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為由。當Marvel競爭對手的遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了他和他的球隊已被放開時,這個消息一夜之間爆發了。薩瑟(Sasser)對該行業的波動表示了困惑,強調了該團隊對成功推出漫威競爭對手的重大貢獻,這是一個自由遊戲的英雄射擊者,自12月首次亮相以來,它已經積累了超過2000萬個下載,並且已經實現了大量的同意球員數量。
薩瑟(Sasser)強調了他的團隊在遊戲和水平設計中的作用,在過去幾年中提供了指導和戰略方向。鑑於該遊戲最近的成功,為了裁員,視頻遊戲開發社區既表現出震驚又憤怒。
NetEase確認了IGN的裁員,儘管它沒有透露受影響的員工的數量。該公司表示:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因並優化遊戲的發展效率。這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,這是支持Marvel競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們會為受影響的人提供良好的工作和尊重他們的認可,並將尊重他們的認可,並尊重他們的貢獻。
儘管有裁員,但Netease向球迷保證,中國廣州的主要開發團隊仍然致力於比賽。在首席製作人Weicong Wu和Game Creative總監Guangyun Chen的帶領下,該團隊致力於通過新的超級英雄角色,地圖,功能和內容來增強漫威競爭對手,以維持全球玩家的引人入勝的實時服務體驗。
這一舉動是裁員和重組ATEASE的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢已縮減了其國際投資。該公司此前曾在美國和日本關閉工作室,包括Mana Visions的開發商Ouka Studios。此外,在11月,由質量效應校友Mac Walters領導的Worlds Untold在與NetEase分開後停了下來。一月份,Halo和Destiny 2老將Jerry Hook於2022年創立的Sparks也被切割了。