NetEase, le développeur derrière le jeu populaire Marvel Rivals, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". La nouvelle a éclaté du jour au lendemain lorsque Thaddeus Sasser, le directeur du jeu pour Marvel Rivals, a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe avaient été lâchés. Sasser a exprimé sa perplexité face à la volatilité de l'industrie, mettant l'accent sur la contribution significative de l'équipe au lancement réussi de Marvel Rivals, un tireur de héros gratuit qui a amassé plus de 20 millions de téléchargements depuis ses débuts en décembre et a atteint des numéros de joueurs concurrents substantiels sur Steam.
Sasser a souligné le rôle de son équipe dans la conception du jeu et du niveau, fournissant des conseils et une orientation stratégique au cours des dernières années. En réponse aux licenciements, la communauté du développement de jeux vidéo a exprimé à la fois le choc et l'indignation, étant donné le récent succès du jeu.
NetEase a confirmé les licenciements à IGN, bien qu'il n'ait pas divulgué le nombre d'employés concernés. La société a déclaré: "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement de Marvel Rivals pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu.
Malgré les licenciements, Netatease a rassuré les fans que la principale équipe de développement de Guangzhou, en Chine, reste attachée au jeu. Dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen, l'équipe se concentre sur l'amélioration des concurrents de Marvel avec de nouveaux personnages de super-héros, des cartes, des fonctionnalités et du contenu pour maintenir une expérience de service en direct engageante pour les joueurs du monde entier.
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des licenciements et de la restructuration chez NetEase, qui a réduit ses investissements internationaux. La société a déjà fermé des studios aux États-Unis et au Japon, notamment OUKA Studios, le développeur de Visions of Mana. De plus, en novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alum Mac Walters, a fait une pause des opérations à la suite d'une séparation de NetEase. En janvier, Jar of Sparks, fondé par Halo et Destiny 2 vétéran Jerry Hook en 2022, a également été coupé.