NetEase, lo sviluppatore dietro il popolare gioco Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti all'interno del suo team di progettazione con sede a Seattle, citando "motivi organizzativi". La notizia è arrivata durante la notte quando Thaddeus Sasser, direttore del gioco di Marvel Rivals, ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra erano stati lasciati andare. Sasser ha espresso il suo smarrimento per la volatilità del settore, sottolineando il contributo significativo della squadra al successo del lancio di Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe gratuito che ha accumulato oltre 20 milioni di download dal suo debutto a dicembre e ha raggiunto un numero sostanziale di giocatori concomitanti su Steam.
Sasser ha messo in evidenza il ruolo della sua squadra nella progettazione di giochi e livelli, fornendo indicazioni e direzione strategica negli ultimi anni. In risposta ai licenziamenti, la comunità di sviluppo dei videogiochi ha espresso sia shock e oltraggio, dato il recente successo del gioco.
NetEase ha confermato i licenziamenti a IGN, sebbene non abbia divulgato il numero di dipendenti interessati. La società ha dichiarato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per ragioni organizzative e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i licenziamenti, NetEase ha rassicurato i fan che il team di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, rimane impegnata nel gioco. Guidata dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen, il team si concentra sul miglioramento dei rivali Marvel con nuovi personaggi, mappe, caratteristiche e contenuti per mantenere un'esperienza di servizio dal vivo per i giocatori in tutto il mondo.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti e ristrutturazione a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti internazionali. La società ha precedentemente chiuso studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana. Inoltre, a novembre, Worlds Untold, guidato dall'allume Mass Effect Mac Walters, ha messo in pausa operazioni a seguito di una separazione da NetEase. A gennaio, è stato anche tagliato Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 Jerry Hook nel 2022.