A NetEase, o desenvolvedor por trás do popular jogo da Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia foi divulgada durante a noite quando Thaddeus Sasser, diretor de jogo da Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe haviam sido dispensados. Sasser expressou sua perplexidade com a volatilidade da indústria, enfatizando a contribuição significativa da equipe para o lançamento bem-sucedido de rivais da Marvel, um atirador de heróis gratuito que acumulou mais de 20 milhões de downloads desde sua estréia em dezembro e alcançou um número concorrente substancial no Steam.
Sasser destacou o papel de sua equipe no design do jogo e do nível, fornecendo orientação e direção estratégica nos últimos anos. Em resposta às demissões, a comunidade de desenvolvimento de videogames expressou choque e indignação, dado o recente sucesso do jogo.
A NetEase confirmou as demissões para a IGN, embora não tenha divulgado o número de funcionários afetados. A empresa afirmou: "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo. Isso resultou em uma redução de uma equipe de design baseada em Seattle que faz parte de uma maior função de design global em apoio à Marvel Rivals. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos que os afetarão e os tratarão confidenciais e confidenciais e respeitosamente com respeito.
Apesar das demissões, a Netase tranquilizou os fãs de que a equipe de desenvolvimento principal em Guangzhou, na China, permanece comprometida com o jogo. Liderado pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, a equipe está focada em melhorar os rivais da Marvel com novos personagens, mapas, recursos e conteúdo de super -heróis para manter uma experiência envolvente de serviço ao vivo para jogadores em todo o mundo.
Esse movimento faz parte de uma tendência mais ampla de demissões e reestruturação no NetEase, que reduziu seus investimentos internacionais. A empresa fechou anteriormente os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo os estúdios ouka, o desenvolvedor de visões de mana. Além disso, em novembro, o Worlds Untold, liderado pelo Alum Mac Walters, em pausa, interrompeu as operações após uma separação do NetEase. Em janeiro, Jar of Sparks, fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022, também foi cortado.