Netease, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachricht brach über Nacht, als Thaddeus Sasser, der Spieldirektor von Marvel Rivals, über LinkedIn teilte, dass er und sein Team losgelassen worden waren. Sasser drückte seine Verwirrung über die Volatilität der Branche aus und betonte den wesentlichen Beitrag des Teams zum erfolgreichen Start von Marvel Rivals, einem freien Helden-Shooter, der seit seinem Debüt im Dezember über 20 Millionen Downloads gesammelt hat und bei Steam erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen erreicht hat.
Sasser hob die Rolle seines Teams im Spiel- und Leveldesign hervor und lieferte in den letzten Jahren Anleitung und strategische Ausrichtung. Als Reaktion auf die Entlassungen drückte die Community der Videospielentwicklung angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels sowohl Schock als auch Empörung aus.
NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN, obwohl die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht offengelegt wurde. Das Unternehmen erklärte: "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung der Entwicklung von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren. Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams, das Teil einer größeren globalen Designfunktion ist, um Marvel -Rivalen zu unterstützen. Wir schätzen die harte Arbeit und den Wedeln, die die Betroffenen mit ihren individuellen Gewohnheiten und dem Widmen der Betroffenen behandeln, und werden sie vertraulich und respektvoll für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen und respektvividuell für ihre individuellen Gesprachs behandeln."
Trotz der Entlassungen versicherte Netease die Fans, dass das primäre Entwicklungsteam in Guangzhou, China, dem Spiel weiterhin verpflichtet ist. Unter der Leitung des leitenden Produzenten Weicong Wu und des Creative Director Guangyun Chen, Guangyun Chen, konzentriert sich das Team darauf, Marvel -Konkurrenten mit neuen Superhelden -Charakteren, Karten, Funktionen und Inhalten zu verbessern, um ein engagiertes Live -Service -Erlebnis für Spieler weltweit aufrechtzuerhalten.
Dieser Schritt ist Teil eines breiteren Trends von Entlassungen und Umstrukturierungen bei Netase, der seine internationalen Investitionen zurückgeführt hat. Das Unternehmen hat zuvor Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler von Visions of Mana. Darüber hinaus hielt Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, nach einer Trennung von NetEase an. Im Januar wurde auch das von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründete Jar of Sparks gegründet.