Helldivers 2 odnotowało niezwykłe odrodzenie Steam, doświadczając dramatycznego wzrostu gracza po znacznej aktualizacji „eskalacji wolności”. Ta aktualizacja doprowadziła graczy z powrotem do intensywnej akcji na „Super Ziemi”, co doprowadziło do znacznego wzrostu współbieżnych graczy.
Helldivers 2 Baza bazy graczy
„eskalacja wolności” aktualizacja podwaja równoległe graczy
W ciągu 24 godzin od premiery aktualizacji współbieżny gracz Helldivers 2 zliczał ponad dwukrotnie, skakał ze stałej średniej 30 000 do szczytu 62 819.
To odrodzenie przypisuje się kompleksowym przeglądowi aktualizacji. Nowi wrogowie (Impaler and Rocket Tank), trudna trudność „Super Helldive”, rozszerzone i bardziej satysfakcjonujące placówki, świeże misje i cele, ulepszone środki przeciwdziałające griefowi i zwiększone funkcje życia przyczyniły się do ponownego uroku gry w grze, . Wprowadzenie przepustki bojowej „Warbond” 8 sierpnia dodatkowo wzmacnia zaangażowanie gracza.
Pomimo pozytywnego napływu odtwarzacza, aktualizacja zyskała również negatywne informacje zwrotne. Gracze cytują zwiększone trudności wynikające z nerfów broni i miłośników wroga, wpływając na ogólne doświadczenie w grze. Pojawiły się również raporty o łamaniu błędów i awarii. Podczas gdy gra utrzymuje „głównie pozytywną” ocenę parową, nie jest to pierwszy przypadek negatywnej reakcji gracza.
Wyjaśnił poprzedni zawodnik liczba liczby graczy
Przed aktualizacją Helldivers 2 cieszył się solidną społecznością parową, średnio 30 000 równoczesnych graczy (z wyłączeniem graczy PS5). Jest to godne uwagi dla gry na żywo, ale znacznie niższe niż jej początkowy szczyt.
Podczas premiery Helldivers 2 osiągnął oszałamiające 458 709 równoczesnych graczy parowych. Ta popularność spadła po tym, jak Sony nakazało łączenie kont Steam z PlayStation Network w maju, skutecznie blokując graczy z 177 krajów bez dostępu do PSN. Chociaż Sony odwróciła tę decyzję, dostęp pozostaje ograniczony w tych regionach. Dyrektor generalny Arrowhead Game Studios, Johan Pitesttt, potwierdził ciągłe wysiłki na rzecz rozwiązania tego problemu, ale problem występuje trzy miesiące później. Dalsze szczegóły na temat oświadczeń Piestedt i wynikającego z tego luzu gracza można znaleźć w powiązanym artykule.