Helldivers 2 ha visto una notevole rinascita su Steam, sperimentando un drammatico aumento del giocatore a seguito del suo sostanziale aggiornamento di "escalation di libertà". Questo aggiornamento ha riportato i giocatori all'azione intensa su "Super Earth", portando a una spinta significativa nei giocatori simultanei.
Helldivers 2 Player Base Remounds
Aggiornamento "Escalation of Freedom" raddoppia i giocatori simultanei
Entro 24 ore dalla versione dell'aggiornamento, i giocatori simultanei di Helldivers 2 contano più che raddoppiati, saltando da una media coerente di 30.000 a un picco di 62.819.
Questa rinascita è attribuita alla revisione completa dell'aggiornamento. Nuovi nemici (Tank Impaler e Rocket), una impegnativa difficoltà "Super Helldive", ampliati e più gratificanti avamposti, nuove missioni e obiettivi, migliorate misure anti-Griefing e funzionalità di qualità della vita migliorate hanno contribuito al rinnovato fascino del gioco del gioco . Il lancio del passaggio di battaglia "Warbond" l'8 agosto aumenta ulteriormente il coinvolgimento dei giocatori.
Nonostante l'afflusso positivo del giocatore, l'aggiornamento ha anche ottenuto un feedback negativo. I giocatori citano una maggiore difficoltà derivante da nerf e appassionati nemici, influenzando l'esperienza complessiva di gioco. Sono emerse anche rapporti di bug e arresti anomali. Mentre il gioco mantiene una valutazione "per lo più positiva", questa non è la prima istanza di reazione negativa del giocatore.
Il declino del conteggio dei giocatori precedenti ha spiegato
Prima dell'aggiornamento, Helldivers 2 ha goduto di una solida comunità di Steam, con una media di 30.000 giocatori simultanei ogni giorno (esclusi i giocatori di PS5). Questo è degno di nota per un gioco dal vivo, ma significativamente inferiore al suo picco iniziale.
Al suo lancio, Helldivers 2 ha raggiunto un incredibile 458.709 giocatori simultanei. Questa popolarità è crollata dopo che Sony ha imposto il collegamento di Account Steam a PlayStation Network a maggio, bloccando efficacemente i giocatori di 177 paesi senza accesso al PSN. Sebbene Sony abbia invertito questa decisione, l'accesso rimane limitato in quelle regioni. L'amministratore delegato di Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confermato gli sforzi in corso per risolvere questo problema, ma il problema persiste tre mesi dopo. Ulteriori dettagli sulle dichiarazioni di Pilestedt e il risultato del giocatore risultante sono disponibili in un articolo correlato.