Pamiętasz maraton? To kolejna gra od Destiny Developer Bungie i wygląda na to, że w końcu zobaczymy więcej.
Maraton to strzelanina zorientowana na PVP osadzoną na tajemniczej planecie Tau Ceti IV. Gracze przyjmują role biegaczy, cybernetyczni najemnicy opracowani, aby wytrzymać surowe warunki planety, gdy badają pozostałości utraconej kolonii na powierzchni Tau Ceti.
Minęło trochę czasu, odkąd ostatnio usłyszeliśmy o maratonie. W październiku Bungie wydała obszerne wideo aktualizacji rozwoju, które zapewniło wgląd w mechanikę gry, choć podkreślił, że gra była wciąż na wczesnym etapie. W tym czasie modele postaci graczy były nadal finalizowane, a modele wroga były w fazie wstępnej.
Teraz, pół roku później, Bungie wydaje się gotowy zaprezentować więcej swoich prac. Tweet z oficjalnego konta maratonu zawierał tajemniczy obraz i towarzyszący mu zniekształcony szum sygnałowy. Fani zauważyli, że ASCII Art przypominał materiał z debiutanckiego zwiastuna maratonu. Biorąc pod uwagę reputację Bungie dla tajemniczych zwiastuni, ukrytych wskazówek i jaj wielkanocnych, prawdopodobnie można odkryć więcej, a społeczność jest już w tej sprawie.
Pomimo tych wydarzeń podróż Marathon była pełna wyzwań. Ujawnione w maju 2023 r. Jako ponowne uruchomienie klasycznej serii bungie, obiecał tematy „tajemnic, niesamowitości i psychologicznego przerażenia”. Jednak Bungie stanął w obliczu znacznych kontrowersji, w tym zwolnienia 220 pracowników w lipcu 2024 r., Co stanowi 17% siły roboczej. Ten ruch wzbudził krytykę nawet ze strony rówieśników z branży. Nastąpił niecały rok po kolejnych 100 zwolnieniach, a personel opisywał atmosferę studia jako „miażdżąc duszę”.
Dalsze kontrowersje pojawiły się, gdy pojawił się raport kilka tygodni po 220 cięciach miejsc pracy, twierdząc, że były dyrektor maratonu Chris Barrett został zwolniony po wewnętrznym dochodzeniu o niewłaściwym postępowaniu. Następnie Barrett pozwał Sony Interactive Entertainment i Bungie za ponad 200 milionów dolarów.
Wszystko to rozwija się, gdy Sony ponownie ocenia swoją strategię dotyczącą gier obsługi na żywo. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił w listopadzie 2023 r., Że firma planowała uruchomić tylko sześć z 12 gier serwisowych na żywo, które rozwijała do marca 2026 r.. Ta zmiana skupienia doprowadziła do anulowania ostatniej gry wieloosobowej.
Podczas gdy Arrowhead's Helldivers 2 odniosła sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni i stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne wysiłki Sony na żywo w obliczu anulowania lub katastrofalne uruchomienie. W szczególności Concord Sony był jednym z największych klap w historii PlayStation, trwając zaledwie kilka tygodni, zanim został usunięty z powodu niskiej liczby graczy. Sony ostatecznie postanowiła zakończyć grę i zamknąć swojego programistę.
Na początku tego roku Sony podobno odwołał dwie niezapowiedziane gry na żywo: jeden tytuł God of War opracowany przez Bluepoint, a drugi przez zespół za Days Min w Bend Studio.