首页 新闻 Bungie的马拉松终于从阴影中出来嘲笑……

Bungie的马拉松终于从阴影中出来嘲笑……

作者 : Emery 更新日期:May 01,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一款游戏,看起来我们终于要看到更多了。

马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家会扮演跑步者的角色,当他们探索Tau Ceti表面上一个失落的殖民地的残留物时,他们设计了用于承受地球恶劣条件的控制论的雇佣军。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了广泛的开发更新视频,该视频可洞悉游戏的机制,尽管它强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在最终确定,敌人模型处于初步阶段。

现在,半年后,Bungie似乎准备揭露更多的工作。官方马拉松帐户的一条推文带有神秘的图像和随附的乱码信号噪音。粉丝们注意到ASCII艺术让人联想到首张马拉松预告片中的录像。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面享有声誉,因此可能还有更多的发现,并且社区已经在此案中。

尽管有这些发展,马拉松的旅程充满了挑战。它于2023年5月重新启动了经典的Bungie特许经营权,并承诺主题为“奥秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie遇到了重大争议,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动甚至引起了行业同行的批评。此后不到一年的裁员不到一年,工作人员将工作室的气氛描述为“刺耳的灵魂”。

当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,出现了进一步的争议,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后以超过2亿美元的价格起诉索尼互动娱乐和邦吉。

随着索尼重新评估其有关现场服务游戏的策略,这一切都展现出来。索尼总裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,该公司计划在2026年3月开发的12种现场服务游戏中只有6场。这种重点的转变导致取消了我们最后一次多人游戏。

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但Sony的其他现场服务工作要么面临取消或灾难性的发布。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数量低,就持续了几周才离线。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。

据报道,今年早些时候,索尼取消了两次未经通知的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个由Beank Began Beand Beand Studio的团队开发。

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