首頁 新聞 Bungie的馬拉松終於從陰影中出來嘲笑……

Bungie的馬拉松終於從陰影中出來嘲笑……

作者 : Emery 更新日期:May 01,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們終於要看到更多了。

馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索Tau Ceti表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球惡劣條件的控制論的僱傭軍。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了廣泛的開發更新視頻,該視頻可洞悉遊戲的機制,儘管它強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在最終確定,敵人模型處於初步階段。

現在,半年後,Bungie似乎準備揭露更多的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有神秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們注意到ASCII藝術讓人聯想到首張馬拉松預告片中的錄像。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的發現,並且社區已經在此案中。

儘管有這些發展,馬拉鬆的旅程充滿了挑戰。它於2023年5月重新啟動了經典的Bungie特許經營權,並承諾主題為“奧秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie遇到了重大爭議,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動甚至引起了行業同行的批評。此後不到一年的裁員不到一年,工作人員將工作室的氣氛描述為“刺耳的靈魂”。

當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,出現了進一步的爭議,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後以超過2億美元的價格起訴索尼互動娛樂和邦吉。

隨著索尼重新評估其有關現場服務遊戲的策略,這一切都展現出來。索尼總裁Hiroki Totoki在2023年11月宣布,該公司計劃在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中只有6場。這種重點的轉變導致取消了我們最後一次多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但Sony的其他現場服務工作要么面臨取消或災難性的發布。值得注意的是,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的數量低,就持續了幾週才離線。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

據報導,今年早些時候,索尼取消了兩次未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個由Beank Began Beand Beand Studio的團隊開發。

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